3Dmax

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  • Publicado : 30 de enero de 2012
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3Ds MAX 9
Creación de un payaso
Aquí podemos observar los diversos menús y herramientas que ocuparemos para la elaboración de nuestras animaciones 3D.

En esta práctica utilizaremos laherramienta Geometry para crear para crear figuras estándar
Nuestro primer objeto será una caja para crearla seleccionaremos el objeto box y daremos clic en el área perspective y arrastraremos elmouse para crear nuestra caja; que seconvertiran en los pies de nuestro payaso

Ahora utilizaremos la herramienta Modify para cambiar la altura y anchura de nuestra caja

Ahora seleccionamosnuestra figura con la herramienta selec damos clic derecho y seleccionamos clone y en obsiones de clonado seleccionamos copiar

Ya que dimos ok seleccionamos la herramienta selec and move la cualse utiliza para mover nuestra figura.

Las flechas de colores indican la dirección en la que se moverá nuestro objeto;
Ahora crearemos una caja rectangular para crear la piernas de nuestropayaso para crearla seleccionaremos el objeto box y daremos clic en el área perspective y arrastraremos el mouse y listo tenemos una pierna creada.

Ahora seleccionamos nuestra figura con laherramienta selec damos clic derecho y seleccionamos clone y en opciones de clonado seleccionamos copiar

Ya que dimos ok seleccionamos la herramienta selec and move la cual se utiliza para movernuestra figura a la posición adecuada

Ahora crearemos otro objeto el cual será un cuadrado este lo crearemos seleccionando el tipo de objeto box y daremos clic en el área perspective y arrastraremosel mouse para crear nuestra cuadrado.

Con la herramienta selec and move colocaremos nuestra figura encima de nuestras cajas

Ahora crearemos los brazos para esto crearemos dos rectánguloscomo los de los pies para mayor comodidad clonaremos los pies con la tecla shift presionada arrastramos la caja esto nos abrirá un ventana en la cual podemos elegir el numero de copias que deseemos...
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