Abstract windows toolkit

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  • Publicado : 20 de noviembre de 2011
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QUE ES EL AWT
El AWT (abstract windows toolkit) es la parte de java que se ocupa en construir interfaces graficas de usuario, tiene un componente llamado swing.CREACION DE UNA INTERFACE GRAFICA DE USUARIO
Para construir una interface grafica de usuario hace falta:
Un “contenedor” que es la ventana o parte de la ventana donde sesituaran los componentes (botones, barras de desplazamiento, etc.) y donde se realizarán los dibujos y una serie de eventos.
PROCESO A SEGUIR PARA CREAR UNAAPLICACIÓN INTERACTIVA (ORIENTADA A OBJETOS)
1. Determinar los componentes que van a constituir la interface de usuario.
2. Crear una clase para la aplicación quecontenga la clase main().
3. Crear una clase ventana, sub_calse de Frame, que responda al evento windowClosing().
4. La función main() deberá crear un objeto de laclase ventana(en el que se van a introducir las componentes seleccionadas) y mostrarla por pantalla con el tamaño y posición adecuada.
5. Añadir al objeto ventanatodos los componentes y menus que deba obtener.se puede hacer en el constructor o en el propio método main().
6. Definir los objetos listener(objetos que se ocuparan deresponder a los eventos, cuyas clases implementan las distintas interfaces listener) para cada uno de los eventos que deban estar soportados. En aplicaciones pequeñas,el propio objeto ventana se puede ocupar de responder a los eventos de sus componentes. En programas mas grandes se puede crear uno o mas objetos de clases especialespara ocuparse de los eventos.
7. Finalmente se deberá implementar los métodos de las interfaces listener que se vayan hacer cargo de la gestión de los eventos.
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