Action script

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ActionScript.
José Pablo Solís A. Instituto Tecnológico de Costa Rica Escuela de Ingeniería en Computación pablosa0505@gmail.com

Este documento muestra una guía y descripciones sobre características y propiedades de ActionScript, el lector podrá encontrar en el diferentes secciones que le informarán más a fondo sobre el lenguaje ActionScript. Se lista una serie de temas acerca del lenguaje ysus características así como definiciones técnicas sobre implementación de objetos, variables y de un modo muy general la programación desde ActionScript. INTRODUCCION. En estos días, el dinero y el comercio es los mas versatilidad en la calidad y cantidad de animaciones importante que mueve las sociedades y por supuesto el posibles de realizar sin necesitar un espacio masivo de mundo de lacomputación no es la excepción, las almacenaje por lo que son excelentes para ser usadas en aplicaciones en especial web cada vez van más tecnologías Web. El siguiente documento se basa en las enfocadas a la publicidad, y este campo va enfocado al características principales del lenguaje ActionScript público en general, el cual, se deja ir por primeras describe además detalles técnicos así como algunosimpresiones y detalles gráficos. Las herramientas aspectos de sintaxis e implementación del lenguaje, el existentes de programaciones no nos permiten las lector de este documento tendrá la oportunidad de generación de animaciones para la creación de banners, conocer a fondo muchos de los aspectos que hacen de anuncios o simplemente pequeños movimientos en ActionSxript una poderosa herramienta dedesarrollo logos para hacerlos más llamativos. Esta es la principalmente en aplicaciones web y utilización de importancia de Flash, al ser una herramienta que gráficos vectoriales. permite realizar animaciones eficientes y potentes gracias a la utilización de el lenguaje ActionScript e imágenes vectoriales, que han permitido una gran

Información General sobre el Lenguaje. La Base fundamentaldel lenguaje estaba basada en los objetos, así, cada variable declarada, cada función descrita y cada instancia de clase se cree o se determina como objeto, podríamos de una forma muy general considerar a ActionScript como un grupo de objetos que realizan tareas, responden a eventos y se comunican entre sí. Acerca de ActionScript  Lenguaje Objetos  Es implementado principalmente en de ProgramaciónOrientado a



Algunas de las clases de ActionScript son:          Array Boolean. Button. Date Error. Key. Sound Stage String.



ActionScript cuenta con una base de maquina virtual llamada AVM2.



La maquina virtual utilizada, implementa un conjunto de instrucciones de código de bytes.

aplicaciones web animadas desarrolladas en el ambiente Adobe Flash.  Al ser unlenguaje de script, no se requiere la creación de un programa completo para que la aplicación alcance sus objetivos.  Lenguaje basado en especificaciones estándar de industria ECMA-262. Respecto a la estructura.  Su composición principal es en objetos, cada uno de estos con su respectiva extensión swf.     

Además

cuenta

con

una

interfaz

de

programación de aplicaciones.Contiene un núcleo del lenguaje basado en ECMAScript. Cuenta con una API XML basada en ECMAScript para XML. Una característica importante es que cuenta con un modelo de eventos basado en la especificación de eventos. Acerca de swf.

Cada ActionScript pertenece a una clase, que contiene métodos y propiedades  Los archivos swf son compilados y



La extensión swf, es un formato de archivos degráficos vectoriales.

comprimidos a partir de archivos editables con los que se trabaja en flash.



Estos

archivos por

están imágenes

construidos y objetos

o

De

comparación:

probar

principalmente

igualdad, mayor que, menor que, mayor o igual que, menor o igual que, desigualdad.

basados en vectores. Acerca de ECMAScript. o  En términos generales es una...
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