Adobe flash cs4

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ADOBE FLASH 
Introducción al Flash 
Flash  permite  crear  aplicaciones  interactivas  que  permiten  al  usuario  ver  la  web  como  algo  atractivo,  no  estático  (en  contraposición  a  la  mayoría  de  las  páginas,  que  están  realizadas  empleando  el  lenguaje  HTML).  Con  Flash  podremos  crear  de  modo  fácil  y  rápido  animaciones  de  todo tipo.  9.1.  La Interfaz de Flash Flash  cuenta  con  un  entorno  o  interfaz  de  trabajo  de  lo  más  manejable  e  intuitiva.  Además,  tiene la ventaja de que es similar a la de otros programas de Adobe (Dreamweaver, Freehand,  Director...), todo esto hace más fácil aprender Flash y más rápido su manejo y dominio. Esto es  lo que nos encontraremos al abrir Flash por primera vez:  Todos  tenemos  claro  intuitivamente  lo  que es  "animación".  Ideas  como  dibujos  animados,  animación tridimensional o sencillamente la última película que hemos ido a ver al cine puede  asociarse fácilmente con este concepto.  Podríamos definir la animación como:  El movimiento de objetos dentro de un espacio y a lo largo de un tiempo.

9.2.  La Línea de Tiempo 

La  Línea  de  Tiempo  representa  una  forma  de  ver  los fotogramas  de  modo  simplificado.  Consta de 2 partes.  1)  Los  Fotogramas  (frames)  que  vienen  delimitados  por  líneas  verticales  (formando  rectángulos)  2)  Los  Números  de  Fotograma  que  permiten  saber  qué  número  tiene  asignado  cada  fotograma, cuánto dura o cuándo aparecerá en la película.  Además,  en  la  parte  inferior  hay  herramientas  para  trabajar  con  Papel  cebolla  e información  sobre el Número de Fotograma actual (1 en la imagen), la Velocidad de los Fotogramas (12.0  en la imagen) y el Tiempo de película transcurrido (0.0s en la imagen). 

9.3.  El Área de Trabajo. 

El Área de trabajo consta de numerosas partes:  La  parte  más  importante  es  el  Escenario,  sobre  el  escenario  se  dibuja  y  coloca  los  diferentes  elementos  de  la  película que  se  este  realizando.  El  escenario  tiene  unas  propiedades  muy  importantes, ya que coinciden con las Propiedades del documento. Para acceder a ellas, dar clic  con  el  botón  derecho  sobre  cualquier  parte  del  escenario  en  la  que  no  haya  ningún  objeto  y  después sobre Propiedades del documento: Dimensiones: Determinan el tamaño de la película. El tamaño mínimo es de 1 x 1 px (píxeles)  y el máximo de 2880 x 2880 px.  Coincidir: Provocan que el tamaño de la película coincida con el botón seleccionado (tamaño  por defecto de la Impresora, Contenidos existentes o los elegidos como Predeterminados)

Color de Fondo: El color aquí seleccionado será el color de fondo de toda la película.  Veloc. Fotogramas: O número de fotogramas por segundo que aparecerán en la película. Unidades de Regla: Unidad que se empleará para medir las cantidades.  Transformar en predeterminado: Este botón, propio de la nueva versión de Flash, permite  almacenar  las  propiedades  del  documento  actual  y  aplicarlas  a  todos  los  documentos  nuevos  que  se  creen  desde  ese  instante  en  adelante.  Estas  propiedades  por  supuesto  podrán  ser  alteradas desde este panel cuando se desee. 

9.4. Las Barras de Trabajo  v  La Barra de Menús 

Tiene  como  propósito  facilitar  el  acceso  a  las  distintas  utilidades  del  programa.  Es  similar  a  la  de  cualquier otro programa de diseño web o gráfico, aunque tiene algunas particularidades. Veamos los  principales Submenús a los que se puede acceder: 

Archivo:  Permite  crear  nuevos  archivos,  abrirlos,  guardarlos...  Destaca  la potencia  de  la  utilidad  Importar  que  inserta  en  la  película  actual  casi  todo  tipo  de  archivos  (sonidos,  vídeo,  imágenes  e  incluso  otras  películas  Flash),  o  la de  Configuración  de Publicación  desde  donde  se  pueden  modificar  las  características  de  la  publicación.  También  permite  configurar la impresión de las páginas, imprimirlas... ...
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