Algoritmos

Solo disponible en BuenasTareas
  • Páginas : 2 (487 palabras )
  • Descarga(s) : 0
  • Publicado : 26 de abril de 2011
Leer documento completo
Vista previa del texto
IS141 (Algoritmos) UNSCH – 2009 I LABORATORIO Nº1 1. Realizar un programa que imprima “hola mundo” en pantalla. Crear un nuevo proyecto. Hacer clic en File Seleccionar New Project

Laboratorio 1Seleccionar Java en Categorías Seleccionar Java Application en Projects Hacer clic en Next

Ahora se debe dar nombre al proyecto, entonces en Project Name ingresar Primer Proyecto. Hacer clic enBrowse y seleccionamos la una ubicación para el proyecto

E.F.P. Ingeniería de Sistemas Docente: Jennifer Pillaca De La cruz

1

IS141 (Algoritmos) UNSCH – 2009 I

Laboratorio 1

Hacer clicen Finish

Observe la siguiente página

E.F.P. Ingeniería de Sistemas Docente: Jennifer Pillaca De La cruz

2

IS141 (Algoritmos) UNSCH – 2009 I

Laboratorio 1

Identifique las siguientespartes

E.F.P. Ingeniería de Sistemas Docente: Jennifer Pillaca De La cruz

3

IS141 (Algoritmos) UNSCH – 2009 I Agregar el siguiente código.

Laboratorio 1

Para hacer correr el programa,hacer clic derecho sobre la clase Main y selecciona Run File

Observe el resultado en la parte inferior de la pantalla.

E.F.P. Ingeniería de Sistemas Docente: Jennifer Pillaca De La cruz

4 IS141 (Algoritmos) UNSCH – 2009 I

Laboratorio 1

public class Main { public static void main(String[ ] args) { System.out.println ("Hola mundo"); } } • • • 2. En este ejercicio se usa el flujoSystem.out.println para mostrar cadenas por pantalla. Se usa el operador // para realizar comentarios en la misma línea. Se usa el operador /* varias líneas sucesivas. ( líneas de código) */ pararealizar comentarios en

Realizar un programa en java que imprima en pantalla “hola mundo, soy un programa en java”. public class Main { public static void main(String[ ] args) { // TODO code applicationlogic here System.out.print ("Hola mundo, soy un programa en Java"); /* * Este es un comentario * por tanto no se imprime en pantalla. */ } }

3.

Realizar un programa en java, que imprima en...
tracking img