Analisis de matriculas

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PREANALISIS PARA EL DISEÑO DE UN SOFTWARE DE JUEGOS LUDICOS.

2. INTRODUCCIÓN.

Este software pretende el desarrollo de las capacidades para el razonamiento lógico de los niños entre los 4 y 6años, mediante la percepción del entorno y la aplicación de técnicas para el diseño, elaboración y socialización del material didáctico, por cada uno de los niños para el desarrollo de suscompetencias.
Mediante este juego se desarrollan parámetros de la personalidad, proporcionando a los niños sensaciones agradables, además de contribuir al proceso de maduración e independizacion motriz.Inicialmente el desarrollo de las capacidades intelectuales esta unido al progreso sensorio-motor; empleando destrezas y procesos que les proporciona ser creativos en la expresión, favoreciendo lacomunicación y el intercambio, ayudando al niño a relacionarse con los otros.

3. FORMULACION DEL PROBLEMA.

Para motivar el aprendizaje de los niños hoy por hoy se ha convertido en una problemáticaya que absorben demasiada información del medio, trayendo así dificultades a los docentes y padres de familia al momento de educar.
Las estadísticas muestran que los niños le dedican más del 70% a latelevisión y el video juegos, que a realizar las actividades que le envían en los colegios.
Está claro que los medios de comunicación masivo y los avances tecnológicos predominan sobre cualquierotro interés; esto está logrando en ellos un manejo que en lugar de despertar la creatividad, los perturbando y limitando su capacidad de asombro que es la generadora del espíritu científico.
¿Cómohacer para que los niños en sus hogares y en la institución logren un aprendizaje significativo que logre llamar su atención mediante un software de juegos que desarrollen el sentido crítico, lógico ycreativo?

4. OBJETIVOS.

4.1 General.
Desarrollar un software para la creación de una propuesta pedagógica basadas en las estrategias lúdicas que involucren a los niños en el desarrollo de...
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