Analisis de sistemas

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Introducción a Blender

V.0.1

Luis R. Álvarez H.

¿Qué es Blender?

Blender es software libre multiplataforma, dedicado especialmente al modelado y creación de gráficos tridimensionales. La Interfaz
Barra de Menús

Objeto

Punto de Referencia

Menú de Tipo de Ventana

Luz Área de trabajo

Capas Cámara

Ventana de Botones

Cortando el Área de Trabajo
Muchas veces senecesita más de una área de trabajo para poder ver lo que se hace en otra perspectiva. Blender te da la oportunidad de “cortar” el área de trabajo.

“Corta” tu área de trabajo en 4 como muestra laimagen.

Ejercicio 1

Diferentes Perspectivas
Con la ayuda del teclado numérico podemos ver las típicas perspectivas. 1 = Vista Frontal 3 = Vista por un costado 5 = Cambia de vista Ortográfica oPerspectiva 7 = Vista superior 2, 4, 6, 8 = Hacen girar en diferentes direcciones. 0 = Vista desde la cámara
Nota: Con el botón central de mouse, al dejarlo presionado la perspectiva puede cambiar aun estilo libre. Al mover la rueda del mouse puede aumentar o disminuir la perspectiva.

Del ejercicio 1, aplicar en los diferentes espacios de trabajo las diferentes vistas

Ejercicio 2Vista desde la Cámara.

Vista Superior

Estilo libre

Vista por un costado

Menú File

Guardando mi archivo
Path Nombre y extension del archivo

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Creando ObjetosAl iniciar Blender por defecto aparece un cubo, pero ¿Qué pasa si queremos añadir otras figuras?. Esto lo podemos hacer con el menú “Add” y después vamos a la opción “Mesh”. Las figuras que manejaBlender son:

También puede añadirse una nueva figura con presionando la barra espaciadora.

Plane(plano) Cube (cubo) Circle (circulo) UV Sphere (esfera) Icosphere Cylinder (cilindro) Tube (tubo)Cone (cono) Grid (malla) Monkey (mono)

Seleccionando un Objeto
La mayoría de las veces cuando queremos seleccionar algo usualmente lo hacemos con el botón primario del mouse, en Blender ocurre...
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