Animacion Guia

Páginas: 6 (1255 palabras) Publicado: 11 de junio de 2012
uia1 Animación La definición correcta de la palabra animación proviene del latín, lexema anima, que significaba alma. Por tanto, la acción de animar se debería traducir como "dotar de alma", refiriéndose a todo aquello que no la tuviera. La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Para realizar animación existen numerosas técnicas que van másallá de los familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando, o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional virtual; también es posible animar objetos de la realidad y actores. Concebir una animación tiende a ser un trabajo muy intensivo y tedioso. Por esto la mayor parte de la producción proviene decompañías de animación que se han encargado de organizar esta labor. Aun así existe la animación de autor (que tiene relación con la animación independiente), en general más cercana a las artes plásticas. Ésta surge del trabajo personal de uno o de unos pocos artistas. Algunos se valen de las nuevas tecnologías para simplificar la tarea. Se comienza el proceso de animación al hacer un modelo delpersonaje o la cosa que se va a animar. Este modelo puede ser un dibujo, o puede ser también en plastilina. S. XVI: se descubre el fenómeno de la cámara oscura, según el cual si en una de las caras de una caja cerrada se hace un orificio, en la cara opuesta se forma la imagen de los objetos situados fuera de la caja, próximos a la abertura. S.XVII: Atanasio Kircher, un siglo después, basándose en lacámara oscura inventa la Linterna Mágica, esta funcionaba en forma exactamente contraria a como lo hacía su precursora, en este caso, se hacía un dibujo sobre la cara opuesta a la que presentaba el orificio. iluminando ese dibujo por atrás, la imagen era proyectada sobre una superficie plana (una pantalla) colocada delante del orificio, que ya se encontraba provisto de una lente. 1824: El doctorJohn Ayrton Paris desarrolló el primer juguete óptico de la historia: El Taumatropo, para demostrar la persistencia de la visión. El aparato consiste en dos imágenes colocadas sobre una placa circular oscura, cada una a un lado, esta placa está sujeta por dos cordeles situados en ambos costados. Al hacer girar la placa rápidamente (torciendo y estirando los cordeles) se obtiene la ilusión ópticaque muestra ambas imágenes como una sola. 1830: El segundo juguete óptico en ser creado fue el Fenantiscopio. Inventado por 2 personas casi simultáneamente: el físico belga Joseph Plateau lo llamó Fenantiscopio, mientras que el científico Austriaco Simon Stampfer lo llamó Estroboscopio. Consiste en varios dibujos idénticos, en posiciones ligeramente diferentes, distribuidos por una placa circularlisa. Cuando esa placa se hace girar frente a un espejo, se crea la ilusión de una imagen en movimiento. Este fue el primer instrumento capaz de crear la ilusión de movimiento. 1834: Aparición del zootropo desarrollado por Honer bajo el nombre de Daedaleum, este instrumento está basado en el Fenantiscopio, aunque su funcionamiento sea diferente. El

2 Zootropo consiste en varias imágenesdistribuidas sobre tiras de papel en el interior de un tambor de metal con unos cortes, al hacer girar el tambor rápidamente, se crea la ilusión de movimiento (Para poder ver las imágenes, el espectador debe ver a través de una ranura). A partir de 1860 el zootropo fue comercializado en Francia, Inglaterra y Estados Unidos, con lo que alcanzó gran popularidad. 1895: El dibujo animado adopta su formaactual, tal como la conocemos hoy en este año. En este mismo año nace el cine y el año anterior la radio. 1906: Aparición de la primera película, producida por J. Stuart Blackton, un inglés afincado en los Estados Unidos Humorous Phases of Funny Faces - traducido como “Fases humorísticas de caras divertidas”. 1907: Blackton rueda “La casa encantada”, en el que la fotografía “sotp-action” se usó...
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