Aplicación gráfica paint

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APLICACIÓN GRÁFICA PAINT
1.1 APLICACIÓN GRÁFICA PAINT
En este tema estudiarás el Programa Paint, para lo cual deberás contar con conocimientos básicos de Windows; ésta es una herramienta que forma parte del Sistema Operativo Windows. Además, podrás iniciar el tema de los gráficos. 1.1.1 PROGRAMAS DE APLICACIÓN GRÁFICA

Dentro de las diferentes áreas de la Informática, las que se relacionancon el manejo de gráficos ha tenido un gran desarrollo y difusión, si consideramos que actualmente y en la práctica cualquier software que se crea se realiza con orientación gráfica, es decir, con el manejo de imágenes o gráficos y el uso del ratón para apuntar, seleccionar y arrastrar. 1.1.1.1 Un poco de historia

La incursión de las computadoras en el tratamiento de gráficos tiene relativamentepoco tiempo. Hace quince o veinte años los monitores de las computadoras PC eran monocromáticos, es decir, manejaban un solo color para denotar los caracteres sobre un fondo generalmente negro. En los años noventa los desarrollos tecnológicos relacionados con los procesos digitales, así como la reducción considerable de los costos de las memorias ayudaron a incorporar una forma definitiva el usode los gráficos y monitores a color. Con el propósito de comprender el proceso evolutivo que se dio en estos últimos años, y de los problemas que se resolvieron, mencionaremos al igual que hoy en un principio, los gráficos se trazaban sobre las pantallas de los monitores, a través de la iluminación electrónica de pequeños puntos denominados pixeles, nombre que se deriva del inglés picture element(elemento de un gráfico). Durante muchos años se estableció como estándar la resolución1 de 640 x480 pixeles, es decir, 480 líneas por 640 columnas de pixeles para un total de 307 200 puntos (multiplica 640 x 480). En el caso de los monitores monocromáticos, se requiere de 38 400 bytes de memoria (divide 307 200 entre 8), o bien, 40 kb aproximadamente. El siguiente paso fue asociar a cada pixel 4bits (medio byte) para representar hasta un máximo de 16 colores (24) como se indica en el cuadro 1.

VALOR BINARIO 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110
1

VALOR DECIMAL 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

COLOR Negro Rojo obscuro Verde obscuro Marrón claro (amarillo obscuro) Azul obscuro Magenta obscuro Verde pálido Gris obscuro Gris claro Rojobrillante Verde brillante Amarillo Azul claro Magenta Cían brillante

Resolución: Término que se refiere a la densidad de los puntos o pixeles sobre un área. A mayor densidad, la resolución es mayor y las imágenes o gráficos son más nítidos.

1111

15
Cuadro 1. Conjunto de 16 colores.

Blanco

Para representar los colores anteriores, en un monitor de 640 x 480, se requieren de 1 228 800 bitses decir, 153 600 bytes o 150 kb, que era demasiado, si consideramos que las computadoras PC de ese tiempo, disponían de 256 kb de memoria RAM. Se desarrollaron las tarjetas de vídeo VGA (Virtual Graphics Array) para soportar esta tecnología. Alguno años después, se implementó la caracterización del color de cada pixel con 8 bits, ampliando la gama de colores a 256 (28) y los requerimientos dememoria a 300 kb, aparece entonces también la tarjeta de video súper VGA para apoyar la nueva tecnología. El éxito del VGA llevó, a principios de los '90, a numerosas compañías, a crear sus propias ampliaciones del mismo, siempre centrándose en aumentar la resolución y/o el número de colores disponibles, es entonces cuando nacería el estándar SVGA (Super VGA). Durante este periodo la memoria de lastarjetas de vídeo se fueron incrementado rápidamente, de forma que a finales de '93 ya se podía ver tarjetas con 2Mbytes de RAM. Con las tarjetas SVGA se consiguen resoluciones de 1.024 x 768 puntos. El número de colores que puede representar depende de la cantidad de memoria RAM que se tenga instalada. Con 512 Kbytes se pueden conseguir 16 colores con resolución 1.024 x 768, mientras que con 1...
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