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Páginas: 12 (2996 palabras) Publicado: 7 de noviembre de 2012
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IGNACIO VÁZQUEZ | REINVENTANDO INTERNET. LA REPRESENTACIÓN GRÁFICA EN LA WEB 2.0

N.º 3 | Diciembre de 2006

Reinventando Internet La representación gráfica en la web 2.0
Ignacio Vázquez

paperback | nº 3 2006 | ISSN 1885·8007
escueladeartenúmerodiez

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IGNACIO VÁZQUEZ | REINVENTANDO INTERNET. LA REPRESENTACIÓNGRÁFICA EN LA WEB 2.0

Reinventando Internet La representación gráfica en la web 2.0 Resumen

mas efectivos. Sin embargo, la ambigüedad de lo icónico y su escasa posibilidad para articular formas flexibles, muestran Palabras clave

La limitada capacidad comunicativa del lenguaje verbal ha llevado a creer que los sistemas basados en imágenes han de ser

Señalización, iconos, lenguaje,comunicación.

Reinventando Internet La representación gráfica en la web 2.0
La World Wide Web, la parte más visible de Internet, está cambiando más rápidamente de lo que se preveía. Tan es así que se ha acuñado el término “web 2.0” para referirse a esta nueva interacción que está surgiendo en la red. La expresión fue inventada a mediados de 2005 por Dale Dougherty, de O'Reilly Media, y Craig Cline, deMediaLive, cuando desarrollaban ideas para una conferencia, para definir este nuevo tipo de web. Dougherty sugirió que la web había iniciado un proceso de transformación, con reglas que cambiaban. En general, el término “web 2.0” hace referencia a una serie de aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva para proporcionar servicios en red y que dan al usuario elcontrol de los contenidos. Frente al tradicional modelo de interacción a partir del material propuesto por un editor, la “web 2.0” implica una forma de edición completamente descentralizada y, por tanto, mucho más compleja y productiva. Estos cambios han de suponer una transformación de las herramientas que se utilizan para interactuar en la red y, por tanto, un cambio en la representación gráfica deesos nuevos contenidos. En las siguientes líneas se muestra como nueva concepción de la red ha de afectar al modo en que el diseño gráfico se desarrolla en la Web. Nuevas formas de interacción, nuevas metáforas Cada vez que surge una nueva tecnología se acerca a los usuarios mediante metáforas de procesos ya existentes, mediante algo conocido. Esto ha sucedido con todas las innovacionestecnológicas desde la Revolución Industrial. Así, para la mayoría de la gente, el primer automóvil no fue sino un nuevo tipo de carro, sin caballos, que empleaba las tipologías formales que eran habituales en los vehículos de tracción animal. Hasta bien entrado el siglo XX, el diseño de automóviles no se despegó de la mayoría de sus referentes preindustriales, si bien siguió conservando en muchos aspectosmetáforas tomadas del pasado. Con el paso del tiempo, ciertas analogías dejan de tener sentido, ya sea porque el referente de la metáfora deja de ser conocido o porque la tecnología ha evolucionado; así sucede con la potencia de los coches que se mide en caballos de vapor, concepto apenas comprensible para los conductores actuales. Es posible que un joven de ahora piense que la medida del caballo parala potencia deba su nombre como el voltio, el julio o el culombio, a un antiguo científico. Cuando las nuevas tecnologías se ven encorsetadas en la metáfora tradicional, cuando las diferencias son mayores que las coincidencias, necesariamente ha de romper con ella y buscar un nuevo modelo. Los primeros tractores se guiaban con riendas para facilitar el manejo a unos usuarios acostumbrados a losarados tirados por animales. Sin embargo el volante se generalizó durante las primeras décadas del siglo pasado y hoy nadie sería capaz de ver ninguna relación entre las riendas y los procesos de conducción. Sin embargo, un interfaz informático que utilizase un

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