Aprende a scriptear samp

Páginas: 6 (1329 palabras) Publicado: 26 de junio de 2014
Guia]Aprende a scriptear


¿Que es el pawn?

Bueno hay muchas personas que nada más saben el mapper, webmaster ect.. aquí está el ¿Como Scriptear? ¿Que es el pawn?
Qué es el pawn con sus implementos., El Pawn es un derivado del C++, un IDE o lenguaje de programación, que utiliza muchos archivos., el Pawno es diferente al pawn ya que el 'PAWNO' es un archivo que hace funcionar y arreglarnuestro sistema

Sus implementos
Hay muchos implementos en variedad INCLUDES, FS, y cosas dentro del juego... de primera

Variables
Es un implemento que le dice (si/no) al script de tu pawno, que sube y baja y ayuda a decir sí o no.

Includes
Includes son los que ayudan a la GM a solucinar sus scripts y hacer de ella mas archivos ya sean unicos o no...

GameModes
Hay 2 funciones de lagm, pueden tener su contra protección, ya que el SA-MP para protección creó el pwn (Editable) y el amx (no-editable), con la GameMode podemos crear/editar nuestro script dentro del servidor...

Script
El script es un archivo para editar nuestro servidor samp ya sea obligatorio por editar mandadó por el "pawno"

]Plugins
Son los que ayudan a arrancar el servidor y tambien para dar mas funciónal servidor.

Funciones:

Vehículos

AddStaticVehicle - Agregar un vehículo estático
AddStaticVehicleEx - Agregar un vehículo estático con un tiempo de spawn perzonalizado
AddVehicleComponent - Agregar un componente a un vehículo
AttachTrailerToVehicle - Sujetar un remolque a un vehículo
ChangeVehicleColor - Cambiar el color en un vehículo
ChangeVehiclePaintjob - Cambiar el trabajo depintura en un vehículo
CreateVehicle - Crear un vehículo
DestroyVehicle - Destruir un vehículo
DetachTrailerFromVehicle - Separar el remolque de un vehículo
GetPlayerSurfingVehicleID - Obtener el ID de un vehículo cuando un jugador es el surfeador
GetPlayerVehicleID - Obtener el ID del vehículo cuando un jugador se encuentre en el
GetVehicleComponentInSlot - Obtener el determinado componentede un vehículo en cierto slot
GetVehicleComponentType - Encuentre el tipo de componente de un vehículo
GetVehicleDamageStatus - Obtener el estado de daño de un vehículo(daño visual)
GetVehicleHealth - Obtener el estado de salud de un vehículo
GetVehicleModel - Obtener el modelo de un vehículo
GetVehiclePos - Obtener la posición de un vehículo
GetVehicleTrailer - Obtener el ID de remolque delvehículo
GetVehicleVelocity - Obtener la velocidad de un vehículo
GetVehicleVirtualWorld - Obtener el mundo virtual en el que se encuentre un vehículo
GetVehicleZAngle - Obtener la rotación de un vehículo
IsPlayerInAnyVehicle - Verificar si un jugador está en algún vehículo
IsPlayerInVehicle - Verificar si un jugador se encuentra en determinado vehículo
IsTrailerAttachedToVehicle -Verificar si un vehículo tiene un remolque unido
IsVehicleStreamedIn - Verificar si un vehículo está en determinado rango para un jugador
LinkVehicleToInterior - Mandar un vehículo adentro de un interior
PlayerSpectateVehicle - Hacer que un jugador vigile un vehículo
PutPlayerInVehicle - Poner a un jugador en un vehículo
RemovePlayerFromVehicle - Remover a un jugador de su vehículoRemoveVehicleComponent - Remover el componente de un vehículo
RepairVehicle - Reparar un vehículo (daño visual y motor)
SetVehicleHealth - Establecer la salud de un vehículo (motor)
SetVehicleParamsForPlayer - Establecer los parametros de un vehículo para un jugador(bloqueado, objetivo)
SetVehiclePos - Establecer la posición de un vehículo
SetVehicleToRespawn - Reaparecer un vehículo
SetVehicleVelocity -Establecer la velocidad de un vehículo
SetVehicleVirtualWorld - Establecer un mundo virtual para un vehículo
SetVehicleZAngle - Establecer la rotación de un vehículo
UpdateVehicleDamageStatus - Actualizar el estado de daño de un vehículo (daño visual)


Objetos Globales

AttachObjectToPlayer - Sujetar un objeto a un jugador
CreateObject - Crear un objeto
DestroyObject - Destruir un...
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