arte digital

Páginas: 28 (6918 palabras) Publicado: 17 de octubre de 2013
Arte Digital
Carrera y campo de estudio



Esquema de Trabajo
Arte Digital (puntos principales)
1. Comienzos del arte digital
2. Desarrollo de la tecnología para el avance del arte digital
2.1. Jugando con la realidad
2.2. Primeros Intentos
2.3. Photoshop y el estándar actual
2.4. Tabletas digitales, las herramientas de los nuevosartistas
3. Definición del arte digital
3.1. La digitalización
3.2. Arte interactivo
3.3. Imagen digital
3.4. Escultura digital
3.5. Videojuegos y arte
3.5.1.1. ¿Qué necesitan los videojuegos para ser arte?
3.5.1.2. Lo indie y sus aportaciones
3.5.1.3. Motores gráficos
3.6. Categorías del arte digital
3.6.1.1. Plots
3.6.1.2. Animaciones 3D
3.6.1.3. Net Art
3.6.1.4. Airbrushing
3.6.1.5.Pixel Art
3.6.1.6. Arte Tipográfico
3.6.1.7. Vectoart
3.6.1.8. Fractales
4. Artistas digitales
5. Actitudes y Aptitudes
5.1. ¿Qué es un licenciado en arte digital?
5.2. ¿Cuáles son la competencias de un Licenciado en Arte Digital debe tener?
6. Campo laboral
Índice general
• Prólogo
• Elección del tema
• Delimitación del tema
• Objetivos
• Justificación
• Hipótesis
• Artedigital y animación (marco teórico)
• Conclusión



Índice
Elección del tema……………………………………………………………1
Delimitación del tema……………………………………………………….2
Objetivos……………………………………………………………………...3
Justificación…………………………………………………………………..4
Hipótesis……………………………………………………………………...5
Esquema del trabajo…………………………………………………………6
Prólogo,……………………………………………………………………..…9
Introducción……………………………………………………………….….131-Comienzos del arte digital………………………………………….…….14
2-Desarrollo de la tecnología en el avance del arte digital…….………..15
2.1 Jugando con la realidad……………………………..………….15
2-2 Los primeros intentos…………………………………………… 16
2,3 Photoshop y el estándar actual……………………….…………17
2.4 Tabletas digitales, las herramientas para los nuevos artistas…… 18
3-Concepto de arte digital……………………………………………………193.1 La digitalización……………………………………………………21
3.2 El arte interactivo………………………………….………………22
3.3 Imagen Digital……………………………………...………………24
3.4 Escultura Digital…………………………………………………….25
3.5 Videojuegos y arte………………………………….………………26
3.5.1 ¿Qué necesitan los videojuegos para ser arte?...........27
3.5.2 lo indie y su aportación………………………..…………28
3.5.3 Aún falta mucho que ver…………………………………293.5.4 Motores Gráficos……………..…………..………………30
3.6 Categorías del Arte Digital…………………………………………32
3.6.1 Plots…………………………………………………………32
3.6.2 Animación 3D………………………………………………32
3.6.3 Net Art ……………………………………………………..33
3.6.4 Air brushing…………………………………………………….33
4. Artista Digitales……………………………………………………………………34
5.0 Actitudes y aptitudes……………………………………………………………..37
5.1 ¿Qué es un licenciado en artedigital?................................................39
5.2 ¿Cuáles son las competencias que un licenciado en arte digital necesita.39
6. Campo Laboral……………………………………………………………………….40
Conclusión…… ……………………………………………………………………….42


















Índice de imágenes
1 www.flickr.com-portada
2 arte digital de AlejandroLuna-http://ciberestetica.blogspot.mx/2013/04/el-arte-digital-de-alejandro-luna.html portada
3 Portada del disco de música de AKFG-j-musicotakubaka.blogspot.com-portada
4 digital-photography-school.com- pág. 14
5 http://edant.clarin.com/suplementos/informatica/2008/05/21/f-01676477.htm pág 18
6 http://www.taringa.net/posts/imagenes/10582470/Arte-Digital-Lo-Mejor-de-Shuichi-Mizoguchi.html pág-18
7 www.taxcoenunclic.com pág-21
8 www.lugaria.espág-22
9 www.mymodernmet.com pág-22
10 inciclopedia.wikia.com pág-23
11 theconceptartblog.com pág-24
12 laedaddelpixel.blogspot.com pág-25
13 www.guiltybit.com pág-27
14 www.gamers.vg pág-27
15 www.ninokunigame.eu pág-28
16 http://gameover.vg/2013/02/noticia/ni-no-kuni/ pág-29
17 www.taringa.net pág-31
18 dirtyblackbook.blogspot.com pág-32
19 blografica3d.blogspot.com pág-32
20...
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