Bachiller

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República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación Superior
Universidad Bolivariana de Venezuela
Sede Monagas
PFG Informática para la Gestión Social
Maturín – Monagas – Venezuela

Profesor (a): | Realizado por: |
Ing. Danett Gómez | Requena Luis Emilio C.I. |
| Romero Yasmelis C.I. |
| Salazar Luis Germán C.I. 20648461 |
|Sección: 01 Nocturno |
|
Maturín, Mayo de 2012 |

INDICE

Pág.
INDICE 2
INTRODUCCIÓN 3
ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR 4
1. Arquitectura del computador 4
2. Evolución de las computadoras 5
 Del Ábaco a las tarjetas perforadas 5
 Pioneros de la computación 6
 Generaciones de computadoras 7
3. Arquitectura de Von Neumann 10
4. Unidad central de procesamiento (CPU) 115. Unidad aritmética lógica 12
6. Unidad de control 12
7. ¿Qué es memoria? 12
8. Tipos de memoria 14
9. Buses 14
CONCLUSIONES 15
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS 16

INTRODUCCIÓN

ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR

1. Arquitectura del computador

La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir,es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.

También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para crear computadoras según losrequerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.

El ordenador recibe y envía la información a través de los periféricos por medio de los canales. La UCP es la encargada de procesar la información que le llega al ordenador. El intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la UCP. Todas aquellas unidades de un sistema exceptuando la UCP se denomina periférico, por loque el ordenador tiene dos partes bien diferenciadas, que son: la UCP (encargada de ejecutar programas y que está compuesta por la memoria principal, la UAL y la UC) y los periféricos (que pueden ser de entrada, salida, entrada-salida y comunicaciones).

| Figura 1.Visión típica de la arquitectura de un ordenador mediante una serie de capas de abstracción: hardware, firmware, ensamblador,kernel, Sistema operativo y aplicaciones. |
2. Evolución de las computadoras

* Del Ábaco a las tarjetas perforadas

El Ábaco: Fue uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar, cuya historia se remonta a los años 1600 a 190 a. C. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentassobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos.

La Pascalina: El filósofo y matemático francés Blaise Pascal (1623-1662) inventó y construyó la primera sumadora mecánica. Se le llamo Pascalina y funcionaba como maquinaria a base de engranes y ruedas. Con esta máquina, los datos se representaban mediante lasposiciones de los engranajes, y los datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas.

Máquina de diferencias: Charles Babbage (1793-1871), visionario inglés y catedrático de Cambridge, hubiera podido acelerar el desarrollo de las computadoras si él y su mente inventiva hubieran nacido 100 años después. Adelantó la situación del hardware computacional alinventar la "máquina de diferencias", capaz de calcular tablas matemáticas.

En 1834, cuando trabajaba en los avances de la máquina de diferencias Babbage concibió la idea de una "máquina analítica". En esencia, ésta era una computadora de propósitos generales. Conforme con su diseño, la máquina analítica de Babbage podía sumar, substraer, multiplicar y dividir en secuencia automática a una...
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