Bajos en reason

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  • Publicado : 27 de abril de 2010
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Como bien dice mizz el secreto para poder obtener un sonido tipo spor , es tratar el sonido por capas, para crear sonidos gordos Multilayer stuff!!!!

1_Subgraves: Comienzapor el sub, con una onda cuadrada te bastará, pose mas armónicos k una de seno, filtrala con un LP Filter y una resonancia media ,tu sub debe de pikar entorno a unos 50 hz.
(en miopinión los subgraves no necesitan muxo procesamiento)

2_Medios: Abre otra instancia VST , ahora encargate de la zona media , puedes comenzar con una honda de sierra en eloscilAdor 1, coloca otra en el oscilator 2, desafina un oscilador 12 semitonos, asi conseguiras k rellene mas frcuencias y tenga mayor impacto tu bass. Filtra el sonido con un HPfilter , con una buena pendiente de atenuación entorno a 100hz ,para k no entre en conflicto con tu subbass.
ahora viene el momento de darle meneo , modula el sonido , LFO´s ,Phaser , Chorus , Flanger, Distorsion , Amplis de guitarra, Bit crusher, etc..... hay es donde entra en juego tu finura ala hora de tratar el sonido.

3_MediosAgudos: OtroVstSynth, Ocupate de la zona mas aguda, para darle el brillo k necesita tu bassline, puedes comenzar como con los medios ,haciendo el mismo procedimiento, cogete otro HP filter, y estavez filtrala hasta k te asegures k tu sonido pika a unos 1000 hz.
Tambien puedes procesar el sonido a gusto del consumidor.

Una vez k tengas tu tres capas , con un sonido kte convenza, coge y encamina tus sub , medios , agudos hacias un bus . (o Grupo)

Hay le puedes meter mas procesamiento , Compresión! , metele un buen filtro , y le dara masmeneo a todo . y si kisieras tambien puedes hacer grupos de subgrupos, eso ya sería marcianada total.

Esto es lo mas parecido k puedes hacer para parecerte a spor tebbe etc....
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