Basquetbol juegos

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JUEGOS RECONOCIMIENTO DE ESPACIOS Y LÍNEAS DEMARCATORIAS:
Los Guardias y los Ladrones: Cantidad de participantes: Ilimitada. Materiales: Pelotas de Básquetbol o de otro tipo Aros Botellas de plástico. DESARROLLO: Se colocarán los materiales (pelotas, aros, etc.) en el círculo central de la cancha de Básquetbol. Se designará un Guardián cada 5 ó 6 alumnos. OBJETIVO: Los ladrones deberánsacar el “tesoro” (pelotas, aros, etc.) de la fortaleza y lo llevarán de a uno por vez a las líneas demarcatorias de la cancha. Los Guardias deberán traer nuevamente el “Tesoro” a la Fortaleza (círculo). Se estipulará un tiempo de 2 o 3 minutos. Gana quienes posean mayor cantidad de “Tesoro” en su campo. VARIANTE: + Con igualdad numérica de Guardias y Ladrones. L L L L L L L L L G L G G G G G G L L LL L L
Referencias: L: Ladrones G: Guardianes : Pelotas : Conos

VARIANTE: El “Tesoro” se colocará dentro del área restrictiva de los 3” y los Ladrones fuera dela línea de 6,25 Mts. OBJETIVO: Ídem al anterior; pero los Guardias pueden tocar a los ladrones. Si esto ocurre dentro de estas dos áreas (área restrictiva de los 3” y la línea de 6,25 Mts) ; el Ladrón debe dejar el “Tesoro” y quedarseparado con las piernas separadas. Puede ser salvado si otro Ladrón pasa entre sus piernas. Gana el equipo que al cabo de un tiempo determinado ( 2 ó 3 minutos) tiene en su lugar más cantidad de “Tesoros”.
Referencias: L: Ladrones G: Guardianes : Pelotas : Conos

L L

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MANCHA DE LAS LÍNEAS: Cantidad de participantes: Ilimitada. Materiales: Ninguno. DESARROLLO: Uno o variosparticipantes son los “Manchas”. Persiguen al resto de los participantes.. Los que son “Manchados” deberán pararse sobre cualquiera de las líneas que estén dentro de la cancha con las piernas separadas. El resto de los participantes tratarán de ‘Salvar” a sus compañeros pasando entre las piernas de los que están parados sin ser tocados por los “Manchas”. Cambiar los “Manchas” . VARIANTE: + Los que son“manchados deberán pararse sobre: * Líneas áreas restrictivas. * Líneas de 6,25 Mts. * Líneas finales. * Líneas laterales y central. + Cambiando la forma de “Salvar”: * Los manchados acostados boca arriba. Saltarlos. * Los manchados acostados boca abajo. Saltarlos. * Los manchados en posición de banco (4 patas). Saltarlos. * Los manchados en posición de puente. Pasar por abajo.

JUEGOS DE DETENCIONES ENUNO Y DOS TIEMPOS:
MANCHA DE LAS PARADAS: Cantidad de participantes: Ilimitada. Materiales: Ninguno. DESARROLLO: Uno o varias “Manchas”. Persiguen al resto tratando de tocarlos. Cuando lo consiguen, el que es tocado deberá sentarse con las piernas separadas. Los compañeros deberán salvarlo cayendo entre sus piernas con los dos pies al mismo tiempo y golpeándole las manos. Cambiar los “Manchas”.VARIANTE: Ídem, pero los que “salvan” deberán caer con un pié entre las piernas y otro afuera. MANCHA DE LOS AROS: Cantidad de participantes: Ilimitada. Materiales: Aros. DESARROLLO: Los aros distribuidos libremente por el espacio. Uno o varias “Manchas”. Tratarán de tocar a los demás participantes, los cuales para salvarse podrán utilizar los aros cuando son perseguidos cayendo dentro de elloscon los dos pies al mismo tiempo. El que es tocado pasa a ser “Mancha”. VARIANTE: Ídem, pero cayendo con un pié adentro y el otro afuera. COOPERANDO CON DETENCIONES: Cantidad de participantes: Ilimitada. Materiales: Aros. DESARROLLO: Dividir los grupos de acuerdo a la cantidad de aros que se tenga. Formar hileras. Cada hilera con un aros más que su cantidad de participantes.( Ej.: si participan 5deberán tener 6 aros). OBJETIVO: Carrera cooperativa. El primero de cada hilera será el capitán del puente. Pondrá un aro delante y saltando caerá en un tiempo dentro del aro; su compañero le pasará otro aro, al cual lo colocará delante y efectuará el mismo procedimiento, al igual

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que su compañero. Así sucesivamente, hasta una meta determinada. Gana el grupo que llega primero.

MANCHA...
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