Basura
Nos estamos socializando en unos valores que impregnan de manera subliminal el inconsciente colectivo de nuestra sociedad. Valores ligados a lacultura patriarcal que legitiman el dominio masculino, la violencia como estrategia de relación y sumisión, la competitividad y el triunfo sobre los demás como finalidad, el menosprecio hacia losdébiles. Esta asunción de la cultura patriarcal ligada a la violencia es un fenómeno estructural al que el científico Galtung denomina 'violencia cultural' y que se transmite oculta en el proceso desocialización.
Por eso han querido analizar los mecanismos que generan la violencia, las estructuras organizativas que la perpetúan y la profundizan, los sistemas sociales que la alientan. Parece que hay unacuerdo inconsciente entre los investigadores e investigadoras de este fenómeno para reducir o limitar el fenómeno de la violencia de género a la dimensión personal y al caso individual, olvidando lasclaves sociales, mediáticas e institucionales que han creado un mundo y una sociedad tan violenta como la que vivimos, y en la que las personas jóvenes se convierten en receptores y consumidores deesa violencia que terminan reproduciendo en sus esquemas de comprensión de la realidad, en sus comportamientos y en sus pautas de relación.
Consideramos que algunos videojuegos podrían ser una de lasclaves explicativas de esta "violencia cultural", en la medida en que pueden potenciar contenidos y valores ligados a esa cultura patriarcal. No tratábamos de demonizar a todos los videojuegos. Peronos hemos encontrado que, tras analizar más de 250 videojuegos, no ha habido ninguno que no exalte la violencia, el sexismo o el
La influencia de los videojuegos en los adolecentes
Racismo. Todosellos reproducen estereotipos sexistas. Están hechos por hombres y para los hombres, reforzando el comportamiento y papel masculino e incluso, en ocasiones, con claras muestras de incitación al...
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