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UNIDAD 5 USO DE BIBLIOTECAS (LIBRERIAS) DEL LENGUAJE  Una biblioteca (library) de clases es un conjunto de clases que permiten un desarrollo más fácil de programas. Generalmente los compiladores contienen librerías de clases o pueden ser  adquiridas de terceras  personas.Las clases de una biblioteca contienen métodos que son útiles  para los programadores pero que no forman parte del lenguaje.   A veces las bibliotecas son llamadas APIs de (Application Programmer Interface ). Por ejemplo  el Java Swing API que es un conjunto de clases que definen componentes gráficos usados para crear interfaces gráficas de usuario.    Las clases de la librería estándar de Java están agrupadas en paquetes (packages).    Algunas clases definidas son:    Paquete  java.applet  java.awt  java.beans java.io  java.lang  java.math  java.net  java.security  java.sql  java.text  java.util    Ofrece soporte para  Crea programas (applets) que son fácilmente transportable a través de la red Dibuja gráficos y crea interfaces gráficas de usuario (AWT, Abstract Windows Toolkit)  Define componentes de software que son facilmente combinados en aplicaciones Ejecuta  unavariedad de funciones de entrada y salida  Soporte general;automáticamente importado en todos los programas java  Realiza  calculoscon una alta precisión  Comunicación a través de la red  Restricciones de seguridad  Acceso a bases de datos Formato detexto para salida  Utilerías generales 

Librería matematica  La clase Math ofrece un gran número de funciones matemáticas básicas. La siguiente tabla muestra algunos métodos, donde la palabra reservada static indica que el método puede ser  invocado a través del nombre de la clase.      Para más información sobre la clase Math se recomienda consultar la documentación original  en:      Método  static int abs (int num)  static double acos (double num)  static double asin (double num)  static double atan (double num)  static double cos (double angulo) ...
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