UNIDAD 5 USO DE BIBLIOTECAS (LIBRERIAS) DEL LENGUAJE Una biblioteca (library) de clases es un conjunto de clases que permiten un desarrollo más fácil de programas. Generalmente los compiladores contienen librerías de clases o pueden ser adquiridas de terceras personas.Las clases de una biblioteca contienen métodos que son útiles para los programadores pero que no forman parte del lenguaje. A veces las bibliotecas son llamadas APIs de (Application Programmer Interface ). Por ejemplo el Java Swing API que es un conjunto de clases que definen componentes gráficos usados para crear interfaces gráficas de usuario. Las clases de la librería estándar de Java están agrupadas en paquetes (packages). Algunas clases definidas son: Paquete java.applet java.awt java.beans java.io java.lang java.math java.net java.security java.sql java.text java.util Ofrece soporte para Crea programas (applets) que son fácilmente transportable a través de la red Dibuja gráficos y crea interfaces gráficas de usuario (AWT, Abstract Windows Toolkit) Define componentes de software que son facilmente combinados en aplicaciones Ejecuta unavariedad de funciones de entrada y salida Soporte general;automáticamente importado en todos los programas java Realiza calculoscon una alta precisión Comunicación a través de la red Restricciones de seguridad Acceso a bases de datos Formato detexto para salida Utilerías generales
Librería matematica La clase Math ofrece un gran número de funciones matemáticas básicas. La siguiente tabla muestra algunos métodos, donde la palabra reservada static indica que el método puede ser invocado a través del nombre de la clase. Para más información sobre la clase Math se recomienda consultar la documentación original en: Método static int abs (int num) static double acos (double num) static double asin (double num) static double atan (double num) static double cos (double angulo) ...
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