Caracteristicasdeactionscript

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CARACTERÍSTICAS DE ACTIONSCRIPT
(Macromedia Flash)

Índice:

1. Introducción Macromedia Flash. 2. Introducción Action Script. 3. Características Principales. 4. Trabajando con otras tecnologías 5. Pros y contras 6. Bibliografía

1. Introducción Macromedia Flash. 1.1 Un poco de historia Flash es un software de creación relativamente nuevo creado por la casa MACROMEDIA(www.macromedia.com), en un principio, este software fue creado con la intención de crear animaciones del estilo de gráficos animados simples del tipo gif animado o banners de publicidad. La gran facilidad de uso, la profesionalidad de los resultados provocaron una gran aceptación por este programa que junto con el apoyo de los diseñadores gráficos y programadores de entonces, hicieron que la empresa avanzara mas eneste software. Comparándolo con las herramientas de diseño que existían entonces vemos que flash supone un gran cambio en el diseño de paginas Web, debido a que en ese momento la única posibilidad de diseño dinámico era el uso de javascript, cuyos resultados visuales no eran demasiado llamativos, con la aparición de flash nos encontramos con un entorno de trabajo distinto al que hasta entonces seconocía, y con capacidades de diseño que sin necesidad de tener conocimientos de programación, superaban con creces a lenguajes usados hasta entonces, que requerían de un complicado código para llevarse acabo. 1.2 Entorno de trabajo. Macromedia flash tiene un entorno de trabajo bastante peculiar, debido a que en un principio se pretendía que flash fuera exclusivamente para el diseño de animacionessimples. Fotogramas Flash se caracteriza por trabajar con escenas y fotogramas, facilitando así la creación de movimientos y aspectos gráficos sin necesidad de ningún tipo de código Cada fotograma equivale a una medida de tiempo mínima para que el ojo humano perciba el movimiento continuado. Clips A su vez también permite que creemos clips de película, es decir podemos crear una pequeña películay añadirla a un fotograma de la principal, de este modo, cuando la película se reproduzca y llegue a ese fotograma se reproducirá es clip individualmente y la película principal seguirá su flujo sin alterarse por el clip.

Herramientas Posee gran cantidad de herramientas para el diseño, pinceles, paletas de colores, además de herramientas para facilitar el trabajo entre los fotogramas, Porejemplo, tenemos una herramienta que se llama interpolación de movimientos cuya función es la de enlazar el movimiento de un fotograma a otro dejando al usuario la única función de marcar el momento inicial y el momento final y el tiempo(que se mide en cantidad de fotogramas) para que este se realice

Sonidos Otro factor importante dentro de Flash es que podemos incluir sonidos, al igual que losgráficos, los sonidos tienen una medida de tiempo (fotogramas)

1.3 Que se puede hacer con Flash Sin el uso de código Flash es una herramienta lineal, es decir sólo podemos hacer una secuencia continua que tenga un principio y un fin con la que no se puede interactuar. Gracias al lenguaje que incorpora podemos cambiar esto y convertirlo en una película dinámica, que puede o no acabar en uno ovarios finales. Viéndolo desde este punto de vista vemos que flash tiene un gran potencial en el diseño de herramientas multimedia y en el diseño de páginas Web. Por ejemplo: http://www.cristalab.com/files/ejemplos/arboles/arboles.html

1.4 El reproductor. Compilación Las animaciones realizadas en flash requieren un reproductor llamado Flash Player, digamos que este “compila” la informaciónintroducida, aunque en esta no hallamos introducido ningún código, el programa lo ha hecho por nosotros pero no lo hace visible, una vez compilado y ejecutado Flash convierte el contenido de lo realizado en binario en un archivo nuevo con terminación “swf”, digamos que es algo similar a los “EXE” de C++. Este archivo solo es reproducible mediante Flash Player que es un intérprete de los archivos swf....
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