Cilindros
®
Herramientas de modelado para diseñadores
Manual de formación
Nivel 1
RH50-TM-L1-abr-2013
Rhinoceros v5.0, Manual de formación Nivel 1
Revisión 4/4/2013, Mary Fugier mary@mcneel.com
Control de calidad 4/4/2013, Jerry Hambly jerry@mcneel.com
© Robert McNeel & Associates 2013
Reservados todos los derechos.
Impreso en EE.UU.
Copyright © Robert McNeel &Associates
Se permite hacer copias digitales o impresas de parte o de la totalidad de este manual para uso personal o
académico, siempre que las copias no se realicen o se distribuyan con el fin de obtener ganancias o beneficios
comerciales. Si el objetivo es comercial, se requiere un permiso específico previo para poder copiar, reeditar,
incluirlo en servidores o redistribuirlo en listas.El permiso de reedición se puede solicitar en la siguiente
dirección: Publications, Robert McNeel & Associates, 3670 Woodland Park Avenue North, Seattle, WA 98103;
Fax: (206) 545-7321; E-mail permissions@mcneel.com.
Créditos:
Phil Cook, Simply Rhino Limited, UK, www.simplyrhino.co.uk por los ejercicios sobre SmartTrack y
Restricciones
Bob Koll, bobkoll@mcneel.com Robert McNeel por losejercicios de Puzzle con Gumball y PlanoC
Jerry Hambly, revisión técnica y modificaciones finales.
ii
Robert McNeel & Associates
Contenido
PARTE UNO Introducción y conceptos básicos ............. 7
Mover objetos................................................................. 28
1 Introducción y conceptos básicos................................ 9
Copiar objetos................................................................ 29
Introducción ..................................................................... 9
Cambiar la vista del modelo ........................................... 30
Duración ...................................................................... 9Vistas......................................................................... 30
Objetivos del curso...................................................... 9
Proyección paralela vs. Proyección en perspectiva... 31
Programa A: Tres días de clase ................................ 10
Encuadre y zoom ........................................................... 31
Programa B: Seis medios días (formación en línea) . 10
Restablecer la vista........................................................ 32
Conceptos básicos - ¿Qué es Rhino? ........................... 11
PARTE DOS Creación y edición de geometría............... 35
Tipos de objetos............................................................. 11
3 Creación de geometría ................................................. 37
Superficie.................................................................. 11
Dibujar líneas ................................................................. 37
Polisuperficie ............................................................. 12
Dibujar curvas de forma libre ......................................... 39
Sólido ........................................................................ 12
Ayudas demodelado...................................................... 40
Objetos de extrusión ligeros ...................................... 13
Forzado a la rejilla ..................................................... 40
Curva......................................................................... 13
Modo Orto.................................................................. 40
Malla poligonal.......................................................... 13
RefObj ....................................................................... 40
2 La interfaz de Rhino para Windows ............................ 14
SmartTrack ................................................................ 40
La pantalla de Rhino ...................................................... 14
Planar...
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