Cilindros

Páginas: 86 (21329 palabras) Publicado: 23 de octubre de 2014
Rhinoceros

®

Herramientas de modelado para diseñadores

Manual de formación
Nivel 1

RH50-TM-L1-abr-2013

Rhinoceros v5.0, Manual de formación Nivel 1
Revisión 4/4/2013, Mary Fugier mary@mcneel.com
Control de calidad 4/4/2013, Jerry Hambly jerry@mcneel.com
© Robert McNeel & Associates 2013
Reservados todos los derechos.
Impreso en EE.UU.
Copyright © Robert McNeel &Associates
Se permite hacer copias digitales o impresas de parte o de la totalidad de este manual para uso personal o
académico, siempre que las copias no se realicen o se distribuyan con el fin de obtener ganancias o beneficios
comerciales. Si el objetivo es comercial, se requiere un permiso específico previo para poder copiar, reeditar,
incluirlo en servidores o redistribuirlo en listas.El permiso de reedición se puede solicitar en la siguiente
dirección: Publications, Robert McNeel & Associates, 3670 Woodland Park Avenue North, Seattle, WA 98103;
Fax: (206) 545-7321; E-mail permissions@mcneel.com.
Créditos:
Phil Cook, Simply Rhino Limited, UK, www.simplyrhino.co.uk por los ejercicios sobre SmartTrack y
Restricciones
Bob Koll, bobkoll@mcneel.com Robert McNeel por losejercicios de Puzzle con Gumball y PlanoC
Jerry Hambly, revisión técnica y modificaciones finales.

ii

Robert McNeel & Associates

Contenido
PARTE UNO Introducción y conceptos básicos ............. 7

Mover objetos................................................................. 28

1 Introducción y conceptos básicos................................ 9

Copiar objetos................................................................ 29

Introducción ..................................................................... 9

Cambiar la vista del modelo ........................................... 30

Duración ...................................................................... 9Vistas......................................................................... 30

Objetivos del curso...................................................... 9

Proyección paralela vs. Proyección en perspectiva... 31

Programa A: Tres días de clase ................................ 10

Encuadre y zoom ........................................................... 31

Programa B: Seis medios días (formación en línea) . 10

Restablecer la vista........................................................ 32

Conceptos básicos - ¿Qué es Rhino? ........................... 11

PARTE DOS Creación y edición de geometría............... 35

Tipos de objetos............................................................. 11

3 Creación de geometría ................................................. 37

Superficie.................................................................. 11

Dibujar líneas ................................................................. 37

Polisuperficie ............................................................. 12

Dibujar curvas de forma libre ......................................... 39

Sólido ........................................................................ 12

Ayudas demodelado...................................................... 40

Objetos de extrusión ligeros ...................................... 13

Forzado a la rejilla ..................................................... 40

Curva......................................................................... 13

Modo Orto.................................................................. 40

Malla poligonal.......................................................... 13

RefObj ....................................................................... 40

2 La interfaz de Rhino para Windows ............................ 14

SmartTrack ................................................................ 40

La pantalla de Rhino ...................................................... 14

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