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  • Publicado : 18 de febrero de 2012
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Code::Blocks y Allegro
El siguiente tutorial está destinado a quienes quieren comenzar con la programación gráfica y no saben como incorporar la librería “Allegro” (una de las librerías gratuitas ygráficas más utilizadas para programar juegos en 2D). En este caso utilizaremos Code::Blocks ya que para otros IDE’S por ejemplo Dev-Cpp ya vienen paquetes de instalación y no es necesario hacer loque se explicará a continuación. Nota importante: Code::Blocks es un entorno gratuito y en pleno proceso de “actualización”.
Toda la información sobre Code::Blocks la puedes encontrar en:http://www.codeblocks.org/

REQUISITOS PREVIOS:

En lo posible descargar este archivo “codeblocks-8.02mingw-setup” de la pagina www.codeblocks.org/. Recomendamos que sea la versión con el compilador incluido(MinGW) ya que si bien no es necesario, su configuración puede ser algo engorrosa porque hay que descargarlo aparte y luego configurarlo. Cuando procedamos a la instalación debemos tildar la opción“MinGW Compiler Suite”. Además , tener descargado el archivo “allegro-mingw-4.2.2” y fijarse que contenga las siguientes carpetas: “lib”, “include” y “bin”.

CONFIGURACIÓN: Una vez que tenes“allegro-mingw-4.2.2” debes copiar el contenido de: 1) “INCLUDE” en C:\Archivos de programa\CodeBlocks\MinGW\include 2) “BIN” en C:\WINDOWS\system32 3) “LIB” en C:\Archivos de programa\CodeBlocks\MinGW\allegro\ CONFIGURACIÓN:

Nota: la carpeta “allegro” no existe, debe ser creada

CONFIGURACIÓN DEL “IDE”: Una vez ejecutado el programa, situarse en el lugar indicado por la imagen:

CONFIGURACIÓNDEL “IDE”: Aparecerá una ventana con lo siguiente: Deberá ingresar a la opción “LINKER SETTINGS”

CONFIGURACIÓN DEL “IDE”: EN “LINKER SETTINGS” TIENE QUE AÑADIR (BOTÓN ADD) LOS SIGUIENTES ARCHIVOS:Observar que todos los archivos se deberán encontrar en la carpeta: deberá C:\Archivos de C:\ programa\CodeBlocks\MinGW\lib\ programa\ CodeBlocks\ MinGW\ lib\ allegro En mi caso en “Program...
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