Computadora

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  • Publicado : 26 de enero de 2011
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¿Qué es una computadora?
Es una maquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. También es una colección de circuitos integrados y otros componentesrelacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario.
Hardware
Es la parte física y tangible de una computadora: sus componentes eléctricos,electrónicos, electromecánicos y mecánicas, sus cables, gabinetes, cajas y cualquier otro elemento físico involucrado.
Definición de software
Es el conjunto de los programas decómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.

Evolución de la programación

Las primeras computadorasinterpretaban sólo instrucciones en un lenguaje específico, conocido como código máquina basado en los números 1 y 0 del sistema binario.
Para facilitar el trabajo de programación, losprimeros científicos decidieron reemplazar el sistema binario, por palabras o letras provenientes del inglés, creando un lenguaje que se conoce como Assembly o lenguaje ensamblador.
A medidaque la complejidad de las tareas que realizaban las computadoras aumentaba, se hizo necesario disponer de un método sencillo para programar. Entonces, se crearon los lenguajes de altonivel.
Una vez que se termina de escribir un programa, sea en ensamblador o en un lenguaje de alto nivel, es necesario, traducirlo a lenguaje máquina.
Un paradigma de programación es unacolección de modelos conceptuales que juntos modelan el proceso de diseño y determinan, al final, la estructura de un programa.
Floyd describió tres categorías de paradigmas de programación:a) Los que soportan técnicas de programación de bajo nivel.
b) Los que soportan métodos de diseño de algoritmos .
c) Los que soportan soluciones de programación de alto nivel.
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