Comunicacion visual

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Lenguaje visual A través del plano se configura el espacio tridimensional.Nuestro cerebro decodifica la información que recibimos a través de diversas asociaciones que se producen en el momento de la percepción... De este modo, si delimitamos una imagen a través de un encuadre, ubicando uno de sus elementos en la parte central del campo, éste dará sensación de quietud y atraerá al espectador. Sinembargo, si el mismo objeto es ubicado en la parte superior central del campo, la sensación generada será de tensión.Algunos de estos elementos sintácticos de la imagen o principios del diseño visual, son los siguientes:Alineamiento Balance ContrasteÉnfasis Espacio negativo (o contraforma). Movimiento Proporción Proximidad Repetición Ritmo Unidad -

Fases del proceso del diseñoEl proceso dediseñar, suele implicar las siguientes fases:1. Observar y analizar el medio en el cual se desenvuelve el ser humano, descubriendo alguna necesidad.2. Planear y proyectar proponiendo un modo de solucionar esta necesidad, por medio de planos y maquetas, tratando de descubrir la posibilidad y viabilidad de la(s) solución(es).3. Construir y ejecutar llevando a la vida real la idea inicial, por medio demateriales y procesos productivos.Estos tres actos, se van haciendo uno tras otro, y a veces continuamente. Algunos teóricos del diseño no ven una jerarquización tan clara, ya que estos actos aparecen una y otra vez en el proceso de diseño.Hoy por hoy, y debido al mejoramiento del trabajo del diseñador (gracias a mejores procesos de producción y recursos informáticos), podemos destacar otro actofundamental en el proceso:4. Evaluar, ya que es necesario saber cuando el diseño está finalizado.Diseñar como acto cultural implica conocer criterios de diseño como presentación, producción, significación, socialización, costos, mercadeo, entre otros. Estos criterios son innumerables, pero son contables a medida que el encargo aparece y se define

2.1. La imagen y la iconicidad
Las imágenes sonrepresentaciones de una parte de la realidad, no son la realidad.
Dentro de una imagen debemos distinguir el grado de parecido de esta representación (la imagen) con lo representado. Si es muy grande diremos que tiene un alto grado de iconicidad y bajo si el parecido es poco.
No todos los medios de representación de imágenes captan la realidad con el mismo grado de iconicidad.

3.1. Tipos deformas
Reconocer las cualidades de las formas (tamaño, posición, textura...) nos ayuda a comprender y valorar su significado.Por su tamaño sabemos si una forma es pequeña o grande, en relación con las que le rodean.La configuración puede se bidimensional o tridimensional, triangular, piramidal, cúbica, cuadrada, esférica, redonda o de esructura irregular.Por la posición comprobamos si una formaestá de frente, de perfil, en escorzo, estática o en movimiento.
La situación hace referencia a l espacio que rodea a una forma: lejana, cercana, superior, inferior, centrada.La materia puede ser blanda, dura, ligera o pesada.La textura puede ser lisa, rugosa, suave o áspera.El acabado de la superficie: brillante, mate, opaca o traslúcida
Las formas pueden ser además simpes o complejas. Son formassimples el punto o la línea y formas complejas son aquellas cuyas superficies están compuestas por lineas, planos, texturas y colores diferentes.Además las formas pueden clasificarse según su procedencia y según su configuración.Si se atiende al origen de las formas, se pueden clasificar en formas naturales (las que provienen de la naturaleza) o formas artificiales (las creadas y construidas porel ser humano).Si se atiende a la regularidad de su configuración, podemos clasificarlas en formas geométricas (organizadas según leyes matemáticas) o formas orgánicas (con una configuración irregular).El modo o estilo realista: Representa fielmente la realidad o utiliza imágenes cercanas a la realidad física como una fotografía de prensa, una película o una obra artística realista.Es una imagen...
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