Conceptos básicos de gráfica digital

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Bitmap 
  Existen 2 tipos de imágenes digitales: bitmap 

(mapas de bits) y vectoriales.    Las imágenes bitmap representan la imagen mediante una serie de puntos (píxeles), al igual  que un monitor. Este tipo de imagen  generalmente proviene desde un escáner,  cámara digital, video o programa de dibujo. Su  principal ventaja es la representación de tonos, texturas y color fotográfico. 

  Al escalar una imagen bitmap, se agregan 

píxeles “inventados” (que no estaban  originalmente), lo que genera un aumento del  tamaño del archivo, y una pérdida en su calidad.   Gimp trabaja con imágenes bitmap . 

Vectorial 
  Las imágenes vectoriales se construyen a partir 

de una “descripción” almacenada, y no por  píxeles. Una de las ventajas es el tamaño del archivo en comparación con un bitmap.  Además, una  imagen vectorial es “escalable”,  por lo que no pierde ningún atributo (calidad,  tamaño del archivo, etc.) al cambiar su escala. 

Espacios de Color 
 Los monitores de computadores se 

componente de pequeños puntos individuales o  unidades, llamados píxeles, situados en filas y  columnas.     Cada píxel puede mostrar un color dentro de una variedad de 16 millones de colores, lo que  permite un gran realismo en la imagen.     Cada uno de los 16 millones de colores están  formados a partir de la mezcla de rojo, verde y azul, lo que llamamos RGB (red, green & blue).  

Espacios de Color 

Modelo de color RGB 

Modelo de color CMYK (tintas) 

Resolución 
  La resolución en imágenes digitales se refiere a la densidad de puntos de la imagen, o sea,  cuantos píxeles hay en una pulgada (ppi: pixels  per inch). Los monitores actuales tienen entre  72 y 96 ppi.    La resolución tiene directa relación con la calidad de la imagen y el tamaño del archivo. A  mayor resolución, mejor calidad, y un archivo de  mayor tamaño. 

Dimensiones de una imagen 
  Las dimensiones de una imagen se miden en ...
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