Construccion de maquetas de papel blender

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Construcción de maquetas de papel a partir de su modelado con Blender y su texturizado con Inkscape.

Construcción de maquetas de papel a partir de su modelado con Blender y su texturizado conInkscape.
Por Francisco Manuel Reina Sánchez, Ingeniero Técnico Industrial, profesor de Enseñanza Secundaria de Tecnologías.
Resumen: En este artículo se muestra el proceso completo de CAD/CAM desde elmodelado de un vehículo sencillo en un aplicación 3D, su texturizado con una herramienta de dibujo vectorial y su posterior impresión para su recorte y montaje. Palabras clave: Blender, Inkscape.CAD/CAM, maqueta,construcción

A lo largo de todo el temario de Tecnologías se habla de tecnologías de fabricación y siempre se acaba con la influencia del CAD/CAM en los procesos de fabricación. CAD/CAM es un acrónimo en inglés Computer-Aided Desing/Computer-Aided Manufacturing, en español Diseño asistido por ordenador/fabricación asistida por ordenador. Hasta ahora los libros de texto se habíancentrado en CAD, y pocas veces los alumnos ven que lo visto en la pantalla se transforma en algo tangible. En este artículo se verá como hacer esto. Modelado con Blender Recomendamos a la hora deproponer modelos de coches centrarse en los coches de los años 80-90 como el Audi Quattro, el Lancia Delta, al Alfa-Romeo 155 y otros más exclusivos, como los Lotus, Lamborghinis o Delorean. En esteartículo para acortar el proceso simplemente vamos a modelar la silueta de una berlina de tres volúmenes, sin un modelo concreto. Pasamos a modelar un vehículo sencillo en Blender, aplicación de generaciónde contenidos 3D que está incluida dentro de la distribución Guadalinex.

Autor: Francisco Manuel Reina Sánchez

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Construcción de maquetas de papel a partir de su modelado con Blender y sutexturizado con Inkscape.

Ilustración 1: Se ha modelado la silueta del coche simplemente subdividiendo el cubo inicial de Blender y extruyendo las caras inferiores para formar el capot y el...
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