Contenido programación orientada a objetos cómo encontrar las clases a partir de un documento de requisitos1 objetivos: • complementar los conocimientos sobre búsqueda de clases a partir de un enunciado con algunos

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  • Publicado : 15 de diciembre de 2010
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CONTENIDO

Programación orientada a objetos
Cómo encontrar las clases a partir de un documento de requisitos1
Objetivos:
• Complementar los conocimientos sobre búsqueda de clases a partir de unenunciado con algunos consejos y guías prácticas dictadas por autores prestigiosos en el campo de la programación orientada a objetos.
• Confeccionar un documento que sirva de guía práctica a lahora de enfrentarse a un
Problema que implique la búsqueda de clases.

Herencia.
La herencia define la relación entre clases es un, donde una subclase hereda de una o más superclases.
La herenciaimplica una jerarquía de generalización/especialización, en la que una subclase especializa el comportamiento y/o la estructura, más general, de sus superclases.
• Herencia simple.
La herencia simplese da cuando, en una jerarquía de clases, las subclases solamente pueden heredar de una superclase.
• Herencia múltiple.
A diferencia de la herencia simple, en la herencia múltiple las subclasespueden heredar de más de una superclase.
Clases
Las clases son declaraciones de objetos, también se podrían definir como abstracciones de objetos. Esto quiere decir que la definición de un objeto esla clase. Cuando programamos un objeto y definimos sus características y funcionalidades en realidad lo que estamos haciendo es programar una clase. En los ejemplos anteriores en realidad hablábamos delas clases coche o fracción porque sólo estuvimos definiendo, aunque por encima, sus formas.
• Propiedades en clases
Las propiedades o atributos son las características de los objetos. Cuandodefinimos una propiedad normalmente especificamos su nombre y su tipo. Nos podemos hacer a la idea de que las propiedades son algo así como variables donde almacenamos datos relacionados con los objetos.• Métodos en las clases
Son las funcionalidades asociadas a los objetos. Cuando estamos programando las clases las llamamos métodos. Los métodos son como funciones que están asociadas a un...
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