Curso 3d MAx
Duración: 60 Horas
1.
Introducción a 3D Studio
1.1. Estudio de la interfaz y sus
herramientas
1.2. Manipulación de objetos
1.3. Tipos de selección:
1.3.1. Escalar
1.3.2.Ocultar
1.3.3. Mover
1.3.4. Rotar
1.4. Alineaciones, copias, instancias y
referencias, espejos
1.5. Manejo del Viewport
1.6. Visualización puertos visuales:
1.6.1. Fondos
1.6.2. Grids
1.6.3.Shades
1.6.4. Wires
1.7. Formas básicas, Standard y
Extendent
2.
Modelado
2.1. Modificadores paramétricos.
2.2. Operaciones Booleanas.
2.3. Editble Splines
2.4. Editble Mesh
2.5. Editblepoly
2.6. Editble patch
3.
UV’s y texturas
3.1. Cargar texturas
3.2. Bump
3.3. Modificador UVW Map
4.
Materiales
4.1. Editor de materiales
4.2. Materiales básicos
4.3. Tipos demateriales
5.
Cámaras y Luces
5.1. Tipos de cámaras
5.2. Movimientos de cámara
5.3. Parámetros de cámara
5.4.
Tipos de luces
5.5.
Parámetros de luces estándar
6.
Animación
6.1.Introducción a la animación
6.2. Trayectorias de objetos y cámaras
6.3. Render
6.4. Parámetros básicos de render
6.5. Ajuste de pivote
6.6. Ejercicios de prueba
7.
Trabajo con Herramientas7.1. Snaps
7.2. Manejo de grupos
7.3. Link objetos
7.4. Menú Layers
7.5. Ocultar Objetos, materiales y
luces.
7.6. Importación archivos
8.
Modelado Avanzado
8.1. Tipos de modelado
8.2.Extrude
8.3. Poly by poly
8.4. Nurbs
8.5. Splines
8.6. Modelado con modificadores
8.6.1. Loft
8.6.2. Bevel
8.6.3. Bevel Profile
8.6.4. Sweep
9.
Materiales II
9.1. Arquitectural
9.2.Reflexión
9.3. Refracción
9.4. Vidrio
9.5. Cartoon
10.
Texturas
10.1. Texturas procedimentales
10.2. Unwrap uvw
11.
Luces II
11.1. Sombras parámetros
11.2. Ray traced shadow
Bogotá -Carrera 13 Nro.98-70 Oficina 402 - 6064819 - www.eduinformatica.com.co
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11.3.
Parámetros de luces Avanzado
12.
Animación
12.1. Animación con modificadores...
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