Curso de rhino

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Rhinoceros

®

Modelado NURBS para Windows

Manual de formación Nivel 1

Versión 4.0

R40TML1-07-2006

Rhinoceros Level 1 Training Manual v4.0 © Robert McNeel & Associates 2006 Reservados todos los derechos. Impreso en España. Copyright © Robert McNeel & Associates. Se permite hacer copias digitales o impresas de parte o de la totalidad de este manual para uso personal o académico,siempre que las copias no se realicen o se distribuyan con el fin de obtener ganancias o beneficios comerciales. Si el objetivo es comercial, se requiere un permiso específico previo para poder copiar, reeditar, incluirlo en servidores o redistribuirlo en listas. El permiso de reedición se puede solicitar en la siguiente dirección: Publications, Robert McNeel & Associates, 3670 Woodland Park AvenueNorth, Seattle, WA 98103; FAX ( 206 ) 545-7321; e-mail permissions@mcneel.com. Traducción autorizada de la versión en lengua inglesa publicada por Robert McNeel & Associates. Traductora: Noemí Fluixà Martínez (noemi@mcneel.com), McNeel Europe S.L. Esta traducción es propiedad de McNeel Europe S.L.

Robert McNeel & Associates

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C O N T E N I D O

Contenido
Lista de ejercicios.............................................................................v Parte Uno: Introducción....................................................................1 Información previa ............................................................................1 Objetivos del curso La interfaz de Rhino para Windows La pantalla de Rhino Menús Barras de herramientas Área gráfica Área de comandos Elratón Introducir comandos Ayuda Visualizar el historial de la línea de comandos Visualizar los comandos recientes Navegar por el modelo Mover objetos Copiar objetos Cambiar la vista del modelo Encuadre y zoom Restablecer una vista 1 3 4 5 5 6 9 9 9 11 12 12 18 19 20 22 22 23 Funciones básicas de Rhino ............................................................3 Modelar con precisión....................................................................47 Coordenadas absolutas Coordenadas relativas Coordenadas polares Aplicar restricción de distancia y ángulo Vistas Referencias a objetos Comandos de análisis Dibujar círculos Dibujar arcos Dibujar elipses y polígonos Modelar curvas de forma libre Modelado de hélice y espiral Empalmar Chaflán Mover Copiar Deshacer y Rehacer Rotar AgruparReflejar Unir Escalar Matriz Recortar Partir Extender Desfasar Controles de toque ligero 47 48 49 50 53 58 62 64 70 75 80 83 87 92 95 97 98 99 100 101 101 102 105 109 111 112 115 127

Editar objetos ..................................................................................87

Parte Dos: Creación de geometría .................................................29 Creación de objetosbidimensionales ...........................................31 Dibujar líneas Dibujar curvas de forma libre Ayudas de modelado Configuración del modelo Guardar el trabajo Capas Seleccionar objetos 31 33 34 36 38 38 42

Edición de puntos .........................................................................123

Robert McNeel & Associates

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C O N T E N I D O

Parte Tres: Modelado y edición3D..............................................133 Crear formas deformables............................................................135 Modelar con sólidos......................................................................151 Creación de superficies ................................................................161 Importación y exportación de modelos.......................................211Renderizado...................................................................................215 Renderizar con Flamingo Cotas Crear un dibujo 2D de un modelo 3D 223 225 228 Cotas ..............................................................................................225

Impresión .......................................................................................231 Parte Cuatro:...
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