Curso java

Solo disponible en BuenasTareas
  • Páginas : 6 (1380 palabras )
  • Descarga(s) : 0
  • Publicado : 23 de enero de 2011
Leer documento completo
Vista previa del texto
1. INTRODUCCIÓN

Los lenguajes estructurados se basan en estructuras de control bloques de código y subrutinas independientes que soportan recursividad y variables locales. La programación orientada a objetos coge las mejores ideas de la programación estructurada y los combina con nuevos conceptos de organización.

La programación orientada objetos permite descomponer un programa engrupos relacionados. Cada subgrupo pasa a ser un objeto autocontenido con sus propias instrucciones y datos. Tres características de los lenguajes orientado a objetos son, Encapsulación, Polimorfismo y la Herencia.

ENCAPSULAMIENTO: Como un envoltorio protector alrededor del código y los datos que se manipulan. El envoltorio define el comportamiento y protege el código y los datos para evitar queotro código acceda a ellos de manera arbitraria. El poder es que todo el mundo conoce como acceder a él y pueden utilizarlo de este modo independientemente de los detalles de implementación. En Java la base del encapsulamiento es la clase, (conjunto de objetos que comparten la misma estructura y comportamiento). Una clase se define mediante métodos que operan sobre esos datos. Métodos es unmensaje para realizar alguna acción en un objeto.

HERENCIA: Objetos que se relacionan entre ellos de una manera jerárquica. Es decir a partir de una clase donde están los atributos generales (superclase) se definen otras clases con atributos más específicos (subclase).

POLIMORFISMO: A los métodos que actúan sobre los objetos se les pasa información. Estos parámetros representan los valores deentrada a una función. El Polimorfismo significa que un método tenga múltiples implementaciones que se seleccionan en base a que tipo de objeto se le pasa.

2. PRIMER PROGRAMA

Los ficheros se almacenan con la extensión. JAVA, al compilar el código fuente, crea un uno con extensión CLASS. Java requiere que todo el código resida dentro de una clase con nombre. El nombre del fichero debe serel mismo que el nombre de la clase donde esta la función MAIN.

public class holamundo{
public static void main(String args[ ]){
System.out.println(“HOLA MUNDO”);
}
}

Para compilar necesitamos el compilador JAVAC y posteriormente para ejecutar la aplicación utilizamos el fichero JAVA.

C:\> javac holamundo.java

C:\> java holamundo

3. VARIABLES

Unidadbásica de almacenamiento, la creación es la combinación de un identificador, un tipo y un ámbito. Tenemos 8 tipos de variables, la sintaxis para la creación.

tipo identificador = valor;

|TIPO |TAMAÑO |RANGO |
|byte |8 bits |Valores numéricos de –128 a127 |
|short |16 bits |Valores numéricos de –32.768 a 32.767 |
|int |32 bits |Valores numéricos de –2.147.483.648 a 2.147.483.647 |
|long |64 bits |Valores numéricos sin límite.|
|float |32 bits |Valores numéricos hasta 38 cifras |
|double |64 bits |Valores numéricos hasta 308 cifras |
|char |16 bits |Valores alfanuméricos|
|String |Según long |Se utiliza para cadenas de caracteres |
|boolean |8 bits |Solo admite TRUE o FALSE |
|matriz[ ] |Según long |Agrupar variables del mismo tipo....
tracking img