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Páginas: 250 (62442 palabras) Publicado: 6 de junio de 2012
Unidad 1. Introducción a Flash CS4 (I)
1.1. ¿Qué es FLASH?
Flash CS4 es una potente herramienta desarrollada por Adobe que ha superado las
mejores expectativas de sus creadores.
Flash fue creado con el objeto de realizar animaciones y diseños vistosos para la web,
así como para crear
Los motivos que han convertido a Flash CS4 en el programa elegido por la mayoría de
los diseñadores webprofesionales y aficionados son varios. Veamos pues, porque es
interesante Flash CS4.
Desde la web de http://www.adobe.com/es/products/flash/ te puedes descargar una
versión de evaluación de Flash CS4 válida para 30 días.
Los logotipos de Flash son propiedad de Adobe, así como las marcas registradas Flash
y Adobe. EDI no tiene ninguna relación con Adobe.

1.2. ¿Por qué usar Flash CS4?
Lasposibilidades de Flash son extraordinarias, cada nueva versión ha mejorado a la
anterior, y el actual Flash CS4 no ha sido menos. Aunque su uso más frecuente es el de
crear animaciones (a lo largo de este curso veremos lo sencillo que puede resultar) sus
usos son muchos más. Son tantos, que todos los diseñadores web deberían saber utilizar
Flash.
Flash ha conseguido hacer posible lo que más seecha en falta en Internet:
Dinamismo, y con dinamismo no sólo nos referimos a las animaciones, sino que Flash
permite crear aplicaciones interactivas que permiten al usuario ver la web como algo
atractivo, no estático (en contraposición a la mayoría de las páginas, que están realizadas
empleando el lenguaje HTML). Con Flash podremos crear de modo fácil y rápido
animaciones de todo tipo, desdeun botón a un complejo juego.

Además sus desarrolladores están apostando muy fuerte por ActionScript, el lenguaje
de programación Flash. A cada versión se mejora y ofrece un abanico de posibilidades
cada vez mayor, por lo que además de dinamismo, Flash nos ofrece la posibilidad de ser
la plataforma para aplicaciones web de un modo real.
Flash es fácil de aprender, tiene un entorno amigableque nos invita a sentarnos y pasar
horas y horas creando lo que nos dicte nuestra imaginación, pero esto no es suficiente
para ser el preferido por los diseñadores profesionales... ¿Entonces qué es?

1.3. De Flash CS3 a Flash CS4

Adobe suele integrar todos sus productos en una suite única en la que prima sobre todo
la compatibilidad entre ellos. Así la compañía se desmarca del restoofreciendo un
paquete de aplicaciones muy completas como hemos ido viendo año tras año que son
capaces de interactuar entre ellas y nos ofrecen la posibilidad de rehusar proyectos de un
programa en otro.
Vamos a ver las opciones más destacadas que encontramos en esta última versión:
Mejora del trabajo con objetos. Las interpolaciones de movimiento se aplican
sobre los objetos, y no sobre losfotogramas, permitiéndonos un mayor control, ya que
sólo tenemos que modificar el objeto, y Flash se encargara de crear los fotogramas clave
necesarios.
Además podemos emplear el panel Editor de movimiento para afinar más aún el
comportamiento de la interpolación fotograma a fotograma, y regular sus valores de forma
visual.

Además de lo que podremos lograr con este panel, Flash incluye ahorauna serie de
movimientos predefinidos que podremos utilizar, además de permitirnos guardar nuestros
movimientos favoritos.
El uso del panel y las animaciones prediseñadas nos ahorrarán mucho tiempo.

Las herramientas Pincel rociador y Deco nos permiten utilizar nuestros símbolos
para crear patrones y rellenos, llegando a conseguir efectos vistosos pero sencillos de
aplicar.
La herramientaHueso, y la técnica de trabajo cinemática inversa, nos permiten
crear animaciones naturales con sorprendente facilidad. Creando un esqueleto interno que
determina cómo se relacionan nuestros símbolos, nos permite definir cómo pueden
moverse entre ellos, formando cadenas que sólo se doblan por las articulaciones.
Las herramientas de rotación en 3D nos permitirán ahora girar nuestros símbolos...
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