Definición De Graficacion

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GRAFICACION 

DEFINICIÓN DE GRAFICACIÓN
La graficación es el arte o la ciencia de producir imágenes gráficas con la ayuda de la computadora.
La graficación por computadora es una de las áreasmás importantes de las ciencias de la computación y su principal objetivo es establecer los principios, técnicas y algoritmos para la generación y manipulación de imágenes mediante una computadora.
Lasimágenes pueden ser de distinta complejidad, en dos dimensiones hastamodelos tridimensionales donde se requiere producir imágenes de aspecto real.
Desde que las computadoras aparecieron se intentó producir imágenes que pudieran verse a través de la pantalla. Al paso del tiempo los componenteselectrónicos y computadoras han ido mejorando, y se ha llegado a unpunto, que de hoy en día podemoscontar con una computadora por muy sencilla que sea con alguna herramienta grafica
HISTORIA DE LA GRAFICACIÓN
La computación gráfica es el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real.
Un gráfico es cuando existe algún trazo o marca que han sidohechos con intencionalidad. Lo gráfico, tiene por objeto representar (tomar el lugar de, o de presentar de nuevo) alguna cosa que no está.
La graficación por computadora tuvo sus inicios con el surgimiento de las computadoras digitales.
• 1950. Una computadora digital como la Whirlwhin de la Mit fue una de las primeras en utilizar una pantalla capaz de representar gráficos.
• 1959. Surgió elprimer sistema de dibujo por computadora, la DAC-1 (Design Augmented by Computers) Fue creado por General Motors e IBM. La DAC-1 permitía al usuario describir un automóvil en 3D con la capacidad de rotar y cambiar el ángulo de la imagen.”
• 1960-1970. Ivan Suterland (Estudiante de MIT), creó un programa que llamó Sketchpad, mediante el cual podía realizar trazos en la pantalla de la computadoraauxiliándose de una pluma de luz.
• 1961: Otro estudiante del MIT, Steve Rusell creó el primer juego de video, llamado guerra espacial. Escrito para la DEC PDP-1, la guerra espacial fue un éxito inmediato.
• 1970–1980. Se consideraron la introducción de los gráficos por computadora en el mundo de la televisión. Computer Image Corporation (CIC), desarrolló sistemas complejos de la dotación física yde software tales como ANIMAC, SCANIMATE y CAESAR.
• 1980–1990. Turner Whitted publicó un artículo sobre un nuevo método de representación para simular superficies altamente reflexivas. Conocido hoy como ray tracing.
GRAFICACION EN EL SEPTIMO ARTE
o "Genesis Effect", Lucasfilm, Computer Division (1981)
o Lisberger, Steven "Tron" (1982)
o Castle, Nick "The Last Starfighter (La aventuracomienza)" (1984)
o Hyams, Peter "2010 Odyssey Two (2010 Odisea dos)" (1984)
o Lasseter, John "Young Sherlock Holmes (El secreto de la pirámide)", Levinson, Barry (1985)
o Zemeckis, Robert "Who Framed Rogger Rabbit? (Quién engañó a Roger Rabbit?)" (1988)
o Cameron, James "The Abyss", Digital Domain (1989)
o Cameron, James "Terminator 2: Judgment Day" (1991)
o Leonard, Brett "The LawnmowerMan (El cortador de césped)" (1991)
o Spielberg, Steven "Jurassic Park", Universal Pictures (1993)
o Allers, Roger & Minkoff, Rob "The Lion King (El Rey León)", Disney Productions (1994)
o Russell, Chuck "The Mask (La máscara)" (1994)
o Caro, Marc "La cité des enfants perdus (La ciudad de los niños perdidos)" (1995)
o Longo, Roberto "Johnny Mnemonic" (1995)
o Payson, John "Joe’sApartment", Blue Sky Productions (1996)
o Besson, Luc "Fifth Element (El quinto elemento)" (1997)
o Burton, Tim "Mars Attacks!" (1997)
o Zemeckis, Robert "Contact", Imageworks (1997)
o Wachowski, Andy & Larry "Matrix" (1999)
o Petersen, Wolfgang "The Perfect Storm (La tormenta perfecta)" (2000)
o Verhoeven, Paul "Hollow Man (El hombre sin sombra)" (2000)
o Fesser, Javier "Mortadelo y...
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