Delphi

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23-03-2010

INICIANDO
DELPHI 32

PROPIEDADES.-

Vienen a ser las CARACTERÍSTICAS de los objetos los cuales no indicaran su apariencia física (forma, Color, Tamaño, etc ).

EVENTOS.-

Nos permite realizar una ACCIÓN, en los objetos que hayamos programado, dependiendo del periférico de entrada que estemos utilizando. (Mouse ò teclado).

OBJETO.-

Es un elemento que tienecaracterísticas (propiedades) y realizan acciones (eventos).

Ejemplo

Objeto: Caballo
Características: Cuadrúpedo, tamaño, peso, crin, color.
Acciones: Galopa, come, relincha

Objeto: Monitor.
Características: Rectangular, color, botones, base.
Acciones Emitir multimedia.

Objeto: MOTO
Características: Tamaño, color, ruedas, timón, galones.
Acciones Sonido,transporte, velocidad.

POO ( PROGRAMACIÓN ORIENTADA OBJETOS: Este tipo de programación es mucho más visual, además hace posible que nuestro código sea reutilizable así como los diferentes componentes que estemos utilizando en nuestro modulo de trabajo.

Para poder identificar que estamos hablando de P.O.O. Esta programación tiene que cumplir las siguientes características:

- Polimorfismo- Herencia

- Encapsulamiento

• POLIMORFISMO.- Los objetos adquieren diferentes formas.

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• HERENCIA.- Es el traspaso de características y acciones de un objeto original a otro.

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• ENCAPSULAMIENTO.- Esta característica consiste en ocultar el código fuente a la vista del usuario final.
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INGRESAR

- + ( DELPHI32[pic]

OBJETOS EN DELPHI 32

OBJETO: FORM, es el objeto principal de delphi.

PROPIEDADES

- NAME (Esta propiedad nos permite asignar un nombre propio a
un objeto, este nombre no se podrá repetir dentro del modulo de trabajo. (Prohibido utilizar espacios en blanco y caracteres que no formen parte del estándar americano.)Se utilizara la composición de caracteres para el nombre

F ( Formulario (OBJETO)
Uno ( Mi primera aplicación (ACCION)

FUNO

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- CAPTION (Es el mensaje de salida que deseamos mostrar en el
Objeto. Dicho mensaje puede tener espacios en blanco o caracteres especiales, así como caracteres contilde o tildados.

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- LEFT (Mover un objeto en sentido horizontal.

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- TOP ( Mover un objeto en sentido vertical.

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- COLOR (Nos permite cambiar de color al objeto seleccionado.

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- BORDERSTYLE (Esta propiedad nos permite indicar que tipo deborde es el que deseamos mostrar en el formulario.

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- BORDERICONS (Esta propiedad nos indica o nos permite activar
o Desactivar que botones son los que deseamos mostrar en la barra de titulo de nuestro formulario.

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- WINDOWSTATE ( Esta propiedad nos permite indicar como serávisualizada la ventana de nuestro proyecto.

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- POSITION (Esta propiedad nos permite indicar en que lugar de la
pantalla deseamos mostrar nuestra aplicación siendo la mas recomendada “poDesktopCenter” ( no olvidar.

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- TRASNPARENTCOLOR ( Esta propiedad nos permite activar odesactivar la transparencia del formulario dependiendo del color que le indiquemos.

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- TRANSPARENTCOLORVALUE(Nos permite indicar el color que
deseamos activar para las transparencias.

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- WIDTH (Nos permite modificar el tamaño del...
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