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Manual de Swap Magic 3.8 CODER
Cargar copias de seguridad/juegos de importación

1.- Cargue en la consola el disco CODER (ya sea CD/DVD*) 2.- Cuando aparezca el menú en pantalla, utilice suslidetool/slimtool/carcasa/tapa** para cambiar el CODER por su copia de seguridad. 3.- Pulse X en el mando * Si su copia de seguridad está en CD, utilice CD CODER, si está en DVD, utilice DVD CODER**consulte el manual adjunto

Cargar programas desde dispositivos USB 1.- Renombre su programa a SWAPMAGIC.ELF 2.- Cree una carpeta llamada SWAPMAGIC en el directorio raiz de su dispositivo dealmacenamiento USB, y coloque ahí el fichero SWAPMAGIC.ELF 3.- Conecte el dispositivo USB a la consola a través del puerto USB, y cargue en la consola el disco CODER. Cuando la consola localice el ficheroSWAPMAGIC.ELF en “../SWAPMAGIC/”, lo cargará automáticamente. Almacenar múltiples programas en dispositivos USB

1.- Puede almacenar un máximo de 4 ficheros en la carpeta SWAPMAGIC simultáneamente. Deberállamarlos SMBOOT0.ELF, SMBOOT1.ELF,.. SMBOOT3.ELF respectivamente. 2.- Conecte el dispositivo USB a través del puerto USB de la consola. Cargue el disco CODER en su consola 3.- Una vez arranque CODER,aparecerá un menú de “BOOT DISC” 1.- Seleccione SMBOOT y aparecerá una ventana “LAUNCH SMBOOT”, seleccione el fichero que desee y pulse X en el mando.

Refrescar TOC 1.- Cargue su disco CODER en laconsola y espera a que aparezca el menú en pantalla. 2.- Para PS2 modelos SCPH-1000X a SCPH-5500X: Pulse el botón “Eject” para abrir la bandeja y cambie CODER por un disco de TOC superior, cierre labandeja y CODER cargará automáticamente. Cuando TOC se haya actualizado, el texto en pantalla le avisará de que puede cargar su disco. Cambie con su slidetool/carcasa el disco por su copia de seguridady pulse X en el mando. Para PSTwo modelos SCPH-7000X a SCPH-7500X: Abra la tapa original y retire temporalmente la pieza SlimToolB. Cambie el disco CODER por un disco de TOC superior, entonces,...
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