Desarrollo de un juego 2d

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El primer paso para el dominio en las tierras del sueño es la realización, sin despertar, que se sueña. In the day worlds, mastery begins by forgetting, without dreaming, that one is awake. En losmundos día, el dominio comienza por olvidar, sin soñar que uno está despierto.

-- DoD - Departamento de Defensa

DM is a programming language for the creation of multi-user worlds. DM es unlenguaje de programación para la creación de mundos múltiples usuarios. By `world' I mean a virtual multi-media environment where people assume personae through which they interact with one another andcomputer-controlled objects. Por `mundo 'me refiero a un entorno virtual de múltiples medios de comunicación donde la gente asume a través de personajes que interactúan entre sí y objetos controlados porel ordenador. This could take the form of a competitive game, a role-playing adventure, a discussion board, or something we haven't even imagined. Esto podría tomar la forma de un juego competitivo,una aventura de rol, un panel de discusión, o algo que ni siquiera hemos imaginado.

Frequently, the terminology of a role-playing game is most suitable: humans are PCs (playing characters) andcomputer-controlled personalities are NPCs (non-playing characters). Con frecuencia, la terminología de un juego de rol es la más adecuada: los seres humanos son PCs (personajes de juego) y personajescontrolados por el ordenador son los NPCs (personajes no jugadores). The virtual embodiment of a player is often called an avatar . La encarnación virtual de un jugador a menudo se llama un avatar. Thegame rules are written in DM and faithfully carried out by the computer. Las reglas del juego están escritas en DM y fielmente llevadas a cabo por el equipo. These define what actions players mayinstruct their avatar to perform, what effect these will have in the game, and any other events that may happen as time progresses. Estas acciones definen lo que los jugadores pueden instruir a su avatar...
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