Diagramas

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CENTRO DE BACHILLERATO TECNOLOGICO INDUSTRIAL Y DE SERVICIOS No. 62

MODULO III:
DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACION
SUBMODULO I
APLICAR LOS PRINCIPIOS DE PROGRAMACION A LA SOLUCION DE PROBLEMAS
NOMBRE DEL MAESTRO:
LIC. JORGE ALFREDO HERMOSILLO NAVA
GRUPO:
4º B
NOMBRE:
ALEJANDRA HERNANDEZ MANCERA

FECHA DE ENTREGA:

INTRODUCCION

Este trabajo nos va a mostrar algunos de losdiferentes significados que se utilizan en informática (programación).
Veremos la diferencia que existe entre los que podemos pensar son lo mismo.
También veremos diferentes tipos de algoritmos, como se utilizan y para que sirvan.
Los diagramas de flujo que están en este trabajo fueron realizados durante la clase.
Estos diagramas son muy útiles cuando vamos a hacer alguna programación, tambiéntenemos que tratar de darles vueltas o valores a las variables utilizadas que nos sirven para saber si lo que estamos por hacer es correcto o necesitamos modificar algo para que este funcione correctamente.

INDICE

Introducción . . . . . . . . . pág. 2

Índice . . . . . . . . . . pág. 3

Definición o concepto . . . . . . . . pág. 4

Simbología . . . . . . . . . pág. 5

Operadoresmatemáticos . . . . . . . pág. 6

Diagramas y algoritmos con prueba de escritorio . . . . pág. 7 - 38

DEFINICION O CONCEPTO

Investiga los siguientes conceptos:
* Problema: problema es una cuestión que se propone con la finalidad y animo de aclararla o resolverla utilizando una metodología determinada.

* Solución del problema: la solución del problema es un pensamiento directo. 1tipo de proceso que requiere la existencia de estado inicial y una serie de soluciones intermedio hasta llegar al estado final.

* Programa: un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizaran una o varias tareas en una computadora.

* Programación: la programación es el proceso de diseñar, escribir, depurar y mantener el código fuente de programascomputacionales.

* Lenguaje de programación: es un idioma artificial diseñado para expresar computaciones que pueden ser llevadas a cabo por maquinas como las computadoras.

* Diagrama de flujo: es una representación grafica de un algoritmo o proceso.

* Algoritmo: conjunto pre-escrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finita que permite realizar una actividadmediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.

* Pseudocódigo: es comúnmente utilizado por los programadores para omitir secciones de código o para dar una explicación del paradigma que tomo el mismo programador para hace su códigos. El pseudocódigo no es programable sino facilita la programación.

* Prueba de escritorio: consiste en dar diferentesdatos de entrada al diagrama y seguir la lógica del programa hasta tener un resultado verídico o si es necesario hacer ajustes al programa y volver a realizar la prueba.

SIMBOLOGIA
INICIO / FIN | |
OPERACIÓN | |
CONDICION | |
FLUJO DE LA INFORMACION | |
CONECTOR DE LA HOJA | |
CONECTOR DE LA PÁGINA | |
ENTRADA DE DATOS | |
SALIDA DE DATOS | |

OPERADORES MATEMATICOS( )
Multiplicación
^
División
Aritméticos *
Suma
/
Resta
+
Igual
-
=
Menor que

Mayor que
Operadores <
Menor o igual que
Matemáticos >
Mayor o igual que
Relaciones <=
Diferencia
>=
Igualdad<>
Desigualdad
=

O

Negación
OR
Y
Lógicos NOT
AND

Asignación =I - NOT-NO

Diagramas y algoritmos (con prueba de escritorio)

1.- Elabore un algoritmo que calcule e imprima la suma de dos cantidades
INICIO
A, B
R=A+B
FIN






R


Prueba de escritorio
1A | B | R |
2 | 5 | 7 |
5 | 4 | 9 |
2...
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