Dibujo Con Autocad

Páginas: 6 (1493 palabras) Publicado: 18 de febrero de 2013






























Proyecciones tridimensionales

*También conocida como proyección tridimensional, se basa en la proyección de imágenes de grandes dimensiones sobre construcciones de todo tipo, de manera tal que éstas interactúen con la morfología de dicha superficie. De esta manera podemos ver edificios que se desarman, gente saltando a través degrandes ventanales, y hasta cascadas que no mojan cayendo desde las terrazas de importantes museos. Cómo se consigue esto requiere de una planificación que tenga en cuenta la estructura que se usará de pantalla y factores más rebeldes como las condiciones ambientales.

*Hoy en día es posible la simulación mediante cálculos basados en la proyección de entornos tridimensionales sobre pantallasbidimensionales, tales como monitores de ordenador o televisores. Estos cálculos requieren de una gran carga de proceso por lo que algunos ordenadores y consolas disponen de cierto grado de aceleración gráfica 3D gracias a dispositivos desarrollados para tal fin. Los ordenadores disponen de las llamadas tarjetas gráficas con aceleración 3D. Estos dispositivos están formados con uno o variosprocesadores (GPU) diseñados especialmente para acelerar los cálculos que suponen reproducir imágenes tridimensionales sobre una pantalla bidimensional y de esta forma liberar de carga de proceso a la CPU o unidad de proceso central del ordenador.




Proyecciones ortogonales




*Es aquella cuyas líneas proyectantes auxiliares son perpendiculares a la recta de proyección L.
Así, dado unsegmento AB, bastará proyectar los puntos "extremos" del segmento –mediante líneas proyectantes auxiliares perpendiculares a L–, para determinar la proyección sobre la recta L.
Una aplicación de proyecciones ortogonales son los teoremas de las relaciones métricas en el triángulo mediante las cuales se puede calcular la dimensión de los lados de un triángulo.
El concepto de proyección ortogonal segeneraliza a espacios euclidianos de dimensión arbitraria, inclusive de dimensión infinita. Esta generalización juega un papel importante en muchas ramas de matemática y física. *La proyección ortogonal es el método que se utiliza para representar la forma exacta de un modelo por medio de dos o más vistas sobre planos que forman ángulos rectos entre sí. Una proyección es ortogonal cuando sudirección es perpendicular al plano de proyección. La proyección se obtiene por la intersección de las perpendiculares trazadas desde el modelo sobre los planos de proyección.




Espacio de trabajo: dibujo y anotacion

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GRUPOS: desagrupar, editar, selección de grupos.
UTILIDADES: guardar, selección rapida, seleccionar todo, calculadora rapida.





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IMPORTAR: importar
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VINCULACION Y EXTRACCION: vinculos de datos, descargar de origen, cargar en origen, extraer datos.






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