Dibujos en tercera dimension

Modelo.
En el diseño de la tercera dimensión existen varias etapas una de la principales es modelado es una etapa en la que consiste en ir dando forma a objetos individuales que luego serán usadosen la escena. Existen diversos tipos de geometría para modelador con NURBS y modelado poligonal o Subdivisión de Superficies. Además, aunque menos usado, existe otro tipo llamado "modelado basado enimágenes", el cual consiste en convertir una fotografía a 3D mediante el uso de diversas técnicas, de las cuales, la más conocida es la fotogrametría.
En el modelado existen diversas técnicas para hacerun modelo común que son las siguientes:
*Estructuras Predefinidas.
Esto se refiere a aquellas estructuras ya armadas por el sistema y en esta existen 3 tipos elementales:
• Primitivas: caja,cono, esfera, geo esfera, cilindro, tubo, anillo, pirámide, tetera y plano.
• Primitivas Extendidas: hedra, nudo toroide, caja "redondeada", cilindro "redondeado", tanque de aceite, capsula, sprindle,forma L, gengon, forma c, anillo ondulado, hose, prisma.
• Librerías: son formas armadas, disponibles en 3d Max 7; puertas, ventanas, árboles, escaleras.
Todas estas figuras sirven para poder modelarobjetos o escenas más complejas a partir de ellas. Por ejemplo, con 3 cajas podríamos armar una escena para una habitación.
*NURBS Modeling.
Es una técnica para construir mallas de altacomplejidad, de aspecto orgánico ó curvado, que emplea como punto de partida splines para mediante diversos métodos, crear la malla 3d anidando los splines.

*Operaciones Booleanas.
Esto se consiste entomar dos mallas y aplicarles una de tres operaciones booleanas disponibles:
• Resta: resta dos figuras A – B ó B – A.
• Intersección: da como resultado sólo lo que esta "tocándose" de ambasfiguras.
• Unión: funde ambas figuras creando una única nueva.
*Extrude || Lathe.
Son dos técnicas que a partir, de una figura 2d que crea el volumen.
• Extrude: da profundidad a un objeto 2d....
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