Dinamicas De Animacion

Páginas: 20 (4885 palabras) Publicado: 12 de julio de 2012
101 ATRAPENOS
102 PASTOREANDO
103 TRAIGO UNA CARTA PARA…….
104 CANASTA REVUELTA
105 LA GRANJA
106 LAS LANCHAS SALVAVIDAS
107 COLA DE VACA
108 LAS DOA RUEDAS
109 PALABRAS PROHIBIDAS
110 BUSCA A TUS SEMEJANTES
111 SE MURIO CHUCHO
112 EL REVOLTIJO
113 TODOS COLUDOS O TODOS RABONES
114 LA CADENA
115 ¿NO TIENES PULGAS?
116 EL POLICIA Y EL LADRON
117 GIGANTES Y ENANOS
118 DIME UNNÚMERO AL OIDO
119 OLAS
120 NORTE CONTRA SUR
121 A QUE NO TE ESCAPAS
122 FUTBOLITO
123 LA TAQUIZA
124 HAGANLO CON GUANTES
125 A QYE TE CONOZCO
126 YO CONTIGO, TU CON OTRO
127 DAME TU HOMBRO
128 MULTIABRAZO
129 PASAS O NO PASAS
130 TENGO ESCOBA Y NO SOY BRUJA
131 MUEVE LOS PIES
132 CADA GATO A SU RATON
133 NO ALCANZAN LAS SILLAS
134 DONDE ESTA LA CHISPA
135 GUERRA DE ALMOHADAZOS
136VIVA MEXICO
137 EL REY ORDENA
138 OIGO CON QUIEN BAILO
139 ADIVINA LA HISTORIA
140 FULANO AL HABLA
141 ENCIMOSOS
142 EL LATIGO
143 PEGADOS POR……
144 EN MEDIO DE LATEMPESTAD
145 UNIDOS POR UN LISTON
146 TU Y YO…. Y EL GLOBO
147 BASQUETGLOBO
148 LA NAO DE CHINA
149 ACOMPAÑENME
150 CARAS Y GESTOS


ATRAPENOS.

OBJETIVOS.

o Terminar con el cansancio.
o Formar equipos.
o Liberarenergía y divertirse
o Integrar al grupo.

DESARROLLO.

1. El animador invita a los participantes a que formen parejas tomándose de la mano, luego les pide que se coloquen en círculo.
2. Una de las parejas sale y se queda fuera del círculo.
3. El animador explica que la pareja que quedo fuera tiene que caminar alrededor del círculo (siempre tomados de la mano).
4. En un momento determinado,la pareja que va caminando fuera golpea en las manos de alguna de las otras parejas y corre alrededor del círculo.
5. Inmediatamente la pareja que recibió el golpe deberá salir del círculo y correr en sentido contrario al encuentro de la otra pareja, la cual intentara llegar al lugar que quedo vació. La pareja que llegue al último pierde y ahora ellos repetirán el ejercicio.

MATERIALESNinguno.

ESPACIO.

Un lugar amplio y libre de obstáculos, o al aire libre.

VARIANTES Y RECOMENDACIONES.

Cuando la siguiente actividad a realizarse sea por parejas, puede pedirse que se queden ya agrupados de esta forma.


PASTOREANDO.

OBJETIVOS.

o Eliminar el cansancio.
o Integrar al grupo.
o Liberar energía y divertirse


DESARROLLO.

1. El animador invita a losparticipantes a sentarse formando un círculo grande.
2. El animador toma el palo y camina frente a los participantes. En el momento que el decida, golpea el piso con el palo frente alguno del os participantes; este, entonces tiene que levantarse y caminar atrás del animador, quien continua su recorrido y sigue designando a otros participantes con un golpe frente a sus pies.
3. Cuando el animador tiene unbuen numero de participantes atrás de el, súbitamente arroja el palo en medio del circulo: el mismo todos os que estaban caminando tiene que correr para sentarse en los lugares desocupados.
4. Como falta una silla, el participante que no encontró lugar toma el palo y repite lo que hizo el animador en la primera vuelta.

MATERIALES.

Un palo de escoba.
Sillas como participantes haya.ESPACIO.

Un lugar amplio y libre de obstáculos.

DURACION.

De 8 a 10 minutos.

VARIACIONES Y RECOMENDACIONES.

Se recomienda al animador iniciar su recorrido despacio y progresivamente caminar más aprisa para hacer la dinámica mas animada.


TRAIGO UNA CARTA PARA……..

OBJETIVOS.

o Liberar energía y divertirse.
o Romper el cansancio.
o Integrar al grupo.

DESARROLLO.

1. Elanimador invita a los participantes a ocupar una de las sillas previamente colocadas en círculo.
2. El animador queda de pie en el centro e inicia el juego diciendo, por ejemplo: “traigo carta para todos los participantes que tienen lentes”. Todos los que tengan lentes deben cambiar de silla y el animador aprovecha este momento para tratar de ocupar una silla vacía. El que se quedó sin silla...
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