Diseno de interfaz
Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitario
Universidad Politécnica Territorial Norte Táchira Manuela Sáenz
Unidad curricular: Formación Criticall
DISENO DE INTERFAZ
DISEÑO DE SALIDA
Integrantes:
Suun Faye PC240730
Ya Jabou Sanyang PC240730Musa Touray PC220479
Nogoi Saine PC198405
La Fría, Noviembre 2011
DISEÑO DE INTERFAZ
La Interfaz de Usuario, enadelante IU, de un programa es un conjunto de elementos hardware y software de una computadora que presentan información al usuario y le permiten interactuar con la información y con el computadora.También se puede considerar parte de la IU la documentación (manuales, ayuda, referencia, tutoriales) que acompaña al hardware y al software. Si la IU está bien diseñada, el usuario encontrará larespuesta que espera a su acción. Si no es así puede ser frustrante su operación, ya que el usuario habitualmente tiende a culparse a sí mismo por no saber usar el objeto.
Modelo del usuario: El usuariotiene su visión personal del sistema, y espera que éste se comporte de una cierta forma. Se puede conocer el modelo del usuario estudiándolo, ya sea realizando tests de usabilidad, entrevistas, o através de una realimentación. Una interfaz debe facilitar el proceso de crear un modelo mental efectivo. Para ello son de gran utilidad las metáforas, que asocian un dominio nuevo a uno ya conocido porel usuario. Un ejemplo típico es la metáfora del escritorio, común a la mayoría de las interfaces gráficas actuales.
Modelo del diseñador: El diseñador mezcla las necesidades, ideas, deseos delusuario y los materiales de que dispone el programador para diseñar un producto de software. Es un intermediario entre ambos. El modelo del diseñador describe los objetos que utilizan el usuario, su...
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