diseño de videojuegos

Páginas: 2 (499 palabras) Publicado: 28 de abril de 2013
CONALEP 2


MATERIA: DISEÑO DE VIDEOJUEGOS
ALUMNO: VICTOR SILVESTRE
PSP: BRENDA FUENTES


GRUPO: 6103







1°Que producto multimedia necesito en mi videojuego.
Sonido y imagenes,clips de video con graficas 3d
-Ilustradores,
-animadores,
-diseñadores conviven con compositores, dobladores y productores de vídeo;
-guionistas y documentalista con informáticos
-gestores de proyectos.

Los productos multimedia que se necesitaron al momento de crear el videojuego Word soccer lx
-Diseño de programación
-Pruebas beta etc., etc.
2” Visión general delvideojuego Objetivo, Misión, Visión).
Objetivo:
Este videojuego el objetivo que tiene divertir al público en general pero mas para jóvenes y adultes que vivan una experiencia casi real.
MisiónQue realicen jugadas reales como si estuvieran en la propia cancha sentir emociones no antes vistas en cualquier simulador de fubol la misión es vivir experiencias reales con nuestros ídolos entercera dimencion.
Visión
Su contenido es para todo publico pero sin duda habrá muchas expericencias en este simulador de futbol ya que su realidad es 100% real y asi vivirlo al maximo


3° Queinteracción tiene el usuario con el videojuego
La mecánica de los objetos de juego es la calidad en uso el grado en el que jugadores alcanzan metas específica como ganar copas o trofeos en ligas oficialesde la fifa. La jugabilidad es real ya que puede correr tropezarse o hasta realizar saltos de gran altura o simplemente una tijera o una chilena tan real como se es posible en tercera dimencion.
4°Que imagen en movimiento necesita
La imagen en movimiento que se necesita para qué llame la atención al momento que el jugador empiece a jugar es en una es el incio de saque de inicio:


5° TextoEl videojuego es simulador de futbol con torneos oficiales donde el objetivo es ganar copas y trofeos en ligas importantes:

Copa america
Copa euro de naciones
Copa brigstone sudamericana
Uefa...
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