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SCRATCH

Guía No. 1
1. Abrir el programa de Scratch
2. Para mover al gato debemos insertar los siguientes comandos:
a. Insertar el control denominado “al presionar”
b.Insertar el control “Repetir 10”
c. Insertar el movimiento “10 pasos”
d. Insertar la apariencia siguiente disfraz
e. Insertar el Sonido “Miau”
f. Clic sobre la bandera verde yobserva lo que pasa.
3. No guardes tu programa, haremos uno nuevo.

4. Modificar el fondo blanco del escenario por otro de los que se incluyen en la instalación estándar del programa.
g.Seleccionar el escenario
h. Seleccionar la pestaña fondos
i. Ir a la opción editar
j. Seleccionar la opción importar, buscar el fondo llamado “Stars”.

5. Eliminar el objetodel gato y añadir un nuevo objeto desde la biblioteca de elementos incorporados.
k. Clic derecho sobre el gato “eliminar o borrar”
l. Clic en la opción “escoger un nuevo objeto”m. Insertar objeto denominado “Bat-1A”.

6. Ahora simularemos que el murciélago vuela, para ello realiza lo siguiente:
n. Selecciona la pestaña disfraces
o. Clic en la opciónimportar
p. Importar el archivo denominado Bat-1B

7. Ahora iniciaremos a programar para ello debemos:
q. Seleccionar la pestaña programas
r. Arrastre los siguientes elementos enel orden que se puede observar:

s. Presiona la bandera y observa.

8. Ahora configuremos un sonido, agrega la etiqueta siguiente:

t. Selecciona la pestaña sonidos
u.Selecciona la opción importar
v. Busca el sonido denominado POP en la carpeta de efectos.

9. Ahora agregamos una instrucción para pensar:

w. Agregar el texto ¡¡Llegué”

10. Lainstrucción debió quedar de la siguiente manera:

11. Guarda tu documento de la siguiente manera:
x. Archivo, Guardar Cómo
y. Clic en tu nombre de usuario (lado derecho de la...
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