Ejercicios Fundamentos De Programacion

Páginas: 14 (3340 palabras) Publicado: 7 de agosto de 2012
Fundamentos de Programación

Ing. Carlos Castillo Diestra

EJERCICIOS Estructuras secuenciales Diseñe un algoritmo para las siguientes situaciones: 1. Lea un número entero, lo multiplique por dos y a continuación lo escriba en la pantalla. 2. Lea la velocidad inicial (VI), la aceleración (A) y el tiempo (T) y calcule la velocidad final (VF) y la distancia recorrida (X). VF = VI + A * T X =VI*T + A* T2 2 3. Hallar la suma y el promedio de tres números. 4. Hallar el área y el perímetro de un rectángulo. Considere las siguientes fórmulas: área = base x altura, perímetro = 2 x (base+altura). 5. Convertir una longitud dada en centímetros a pies. Considere que: 1 pie = 30.48 centímetros. 6. Convertir una longitud dada en pies a centímetros. Considere que: 1 pie = 30.48 centímetros. 7. Lealas dimensiones de un terreno y las dimensiones de una loseta y nos indique la cantidad de losetas necesarias para enlosar el terreno. 8. Lea una cantidad en dólares y el tipo de cambio y escriba su equivalente en soles. 9. Lea un número dado de segundos y determine su equivalente en minutos y segundos. Por ejemplo: 130 seg = 2 min 10 seg 10. Una institución benéfica europea ha recibido tresdonaciones en soles, dólares y marcos. La donación será repartida en tres rubros: 60% para la implementación de un centro de salud, 40% para un comedor de niños y el resto para gastos administrativos. Diseñe un algoritmo que determine el monto en euros que le corresponde a cada rubro. Considere que: 1 dólar = 3.52 soles, 1 dólar = 2.08 marcos, 1 dólar = 1.07 euros 11. En una competencia atlética develocidad el tiempo se mide en minutos, segundos y centésimas de segundo y, el espacio recorrido se mide en metros. Diseñe un algoritmo para determinar la velocidad promedio de un atleta en km/hr. Considere que: 1 hora = 60 minutos, 1 minuto = 60 segundos, 1 segundo = 100 centésimas de segundo, 1 kilómetro = 1000 metros. 12. Determinar la cifra de las unidades de un número entero positivo 13.Determinar la suma de las cifras de un número entero positivo de 4 cifras 14. Lea la hora actual del día HH:MM:SS y determine cuantas horas, minutos y segundos restan para culminar el día. 15. Lea dos horas del día en horas, minutos y segundos y calcule su suma en horas, minutos y segundos 16. El sueldo neto de un vendedor se calcula como la suma de un sueldo básico de S/.250 más el 12% del monto totalvendido. Diseñe un algoritmo que determine el sueldo neto de un vendedor sabiendo que hizo tres ventas en el mes. 17. Determine el porcentaje de varones y de mujeres que hay en un salón de clases. 18. En países de habla inglesa es común dar la estatura de una persona como la suma de una cantidad entera de pies más una cantidad entera de pulgadas. Así, la estatura de una persona podría ser 3' 2" ( 3pies 2 pulgadas). Diseñe un algoritmo que determine la estatura de una persona en metros, conociendo su estatura en el formato inglés. Considere que: 1 pie = 12 plg, 1 plg = 2.54 cm, 1 m = 100 cm. 19. Exprese la capacidad de un disco duro en megabytes, kilobytes y bytes, conociendo la capacidad del disco en gigabytes. Considere que: 1 kilobyte = 1024 bytes, 1 megabyte = 1024 kilobyte, 1 gigabyte= 1024 megabytes. Estructuras de Selección Diseñe un algoritmo para las siguientes situaciones: 1. Califique el puntaje obtenido en el lanzamiento de tres dados en función a la cantidad seis obtenidos, de acuerdo a lo siguiente: Seis en los tres dados, excelente. Seis en dos dados, muy bien. Seis en un dado, regular. Ningún seis, pésimo. 2. Una compañía dedicada al alquiler de automóvilescobra $30 hasta un máximo de 300 km de distancia recorrida. Para más de 300 km y hasta 1000 km, cobra $30 más un monto adicional de $ 0.15 por cada kilómetro en exceso sobre 300. Para más de 1000 km cobra $30 más un monto adicional de $ 0.10 por cada kilómetro en exceso sobre 1000. Los precios ya incluyen el 18% del impuesto general a las ventas, IGV. Diseñe un algoritmo que determine el monto a...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • Fundamentos De Programación Ejercicios .
  • ejercicios de fundamentos de programacion
  • Fundamentos De La Programacion
  • Fundamentos De Programacion
  • Fundamentos de programacion
  • fundamentos de programacion
  • Fundamentos De Programacion
  • programacion fundamentos

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS