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Programación por capas orientado a objetos.
Programación orientada a Objetos (POO)

En la orientación de capas orientados a objetos, se dice que se dividen según su funcionalidad, y se destacan en3 funcionalidades, que es la capa de interfaz o también llamada como capa de frontera, que esta compuesta por los objetos de interactuar con el usuario como son los formularios e interfaces de unadicha aplicación, la presentación del programa ante el usuario debe manejar interfaces que cumplan con el objetivo principal de este componente, el cual es facilitar al usuario una interacción con laaplicación en este caso se utilizan patrones predefinidos para cada tipo de aplicación y la necesidad de cada usuario, la interfaz debe ser consistente con la información que se requiere dentro de laparte técnica se dice que la capa de presentación contiene los objetos encargados de comunicar al usuario con el sistema mediante el intercambio de información capturada y desplegada los datosnecesarios para realizar alguna tarea.

La segunda capa de lógica de negocio o control, es donde se encuentra los objetos que realizan la mayor parte del trabajo interno del programa, que en esta etapa dela capa destaca la lógica de la aplicación así como la funcionalidad de servir de enlace entre las otras capas, en este tipo de capa se define todas sus reglas que se deben de cumplir para una correctaejecución del programa, esto quiere decir que representa el corazón de una dicha aplicación ya que se comunica con todas las demás capas para poder llevar acabo dicha tarea, también dice si laaplicación se comunica con otros sistemas que actúan en conjunto y que también se comunica con la capa de datos para poder obtener información existente o ingresar nuevos datos.

Y en la tercera capallamada como capa de datos, que esta integrada por los objetos que envían y obtienen información al comunicarse con bases de datos u otros sistemas de información que colaboran con el programa, en los...
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