El inventor de juegos

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  • Publicado : 19 de agosto de 2012
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Segunda parte del inventor de juegos

En esta segunda parte de la novela Iván Drago comienza a vivir en Zyl, la ciudad de los juegos, con Nicolás Drago, suabuelo.

Allí el conoce a Ríos y Lagos, que se hacen llamar “los acuáticos”.

Días mas tardes comenzaron las clases, y allí conoce a los profesores Darco,Reinaldo Zenia y a la profesora Tremanti.

Al principio le costaban las materias pero termino siendo un buen alumno.
Un día el profesor Zenia anuncio queentraría a la escuela Krebs, el antiguo enemigo de Iván.

En cierto momento corrió la noticia de que se haría un concurso de juegos en Zyl, Iván no dudo enparticipar y preparo un juego con mecanismos muy complejos llamada “La casa Embrujada”.
Pero una tarde al volver de la escuela vio todo su juego destrozado y elconcurso era al día siguiente.

El día del concurso se presentaron muchos participantes, pero ninguno meritorio de ganar el premio.
Pero Krebs se destaco con unascartas con dibujos muy complicados, era ayudado por Moridian.
Luego de que participara Krebs, todos los jueces estaban dispuestos a darle el premio, perofaltaba un participante, Iván.

Iván presento ante los jueces una perinola que giraba y giraba sin parar, todos se cercioraron de que nunca se detenía y decidierondarle al premio.

El premio era una visita al cerebro mágico, era un autómata que respondía las preguntas por medio de luces, una vez que se enciende la luzes “si” y dos veces es “no”.
Cuando Iván pregunta si debía ir en busca de Moridian, el autómata le respondió de manera muy confusa y termino por romperse.
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