El odio y el amor

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Mejor respuesta - elegida por los votantesBueno, primero te diré que sí existe algo muy parecido a lo quequieres, se llaman "celadas".

Las celadas son jugadas, en general malas, que encierran un pequeño truco, por lo que si el adversario no conoce esa "trampa" caerá en ella favoreciendo tu juego.

Las celadas en la apertura del juego pueden terminar en un jaque mate rápido o en ganacia de piezas, lo que te dará ventaja. Pero para llevarlas a cabo es necesario que el adversario caiga en latrampa, es decir, que haga la jugada incorrecta, si no, la trampa no funciona y sólo perdiste tiempo.

Por desgracia para el celador (pero por fortuna para el ajedrez), si el adversario conoce la trampa, quien saldrá perjudicado es el que intentó la celada, pues en vez de caer en la trampa tenderá una contracelada que será prácticamente imposible de evitar, y así el que termine perdiendo pronto seráel celador.

Por esto decía que las celadas son malas jugadas, porque quien las conoce puede llevar al celador a su derrota con las contraceladas. Por eso ese tipo de jugadas sólo se hacen frente a un novato.

Yo te invito a que las conozcas, busca en internet "celadas ajedrez" y saldrán muchas páginas. Pero te sugiero que no las practiques mucho si lo que deseas es subir tu nivel de juego,pues haciendo malas jugadas no lo conseguirás. Como sea es bueno conocerlas para que no te las hagan a ti.

Por último, gracias a que no existen jugadas irrefutables, es decir que te lleven a una victoria segura, ya no digamos rápida, auque fuera lenta, el ajedrez sigue existiendo y sigue apasionando a tanta gente..- El comienzo del juego debe ser considerado como una “carrera” con dos objetivos:.-controlar la mayor cantidad de tablero posible
.- poner en juego la mayoría de las piezas de ataque2.- Evita mover la misma pieza dos veces durante el comienzo. Recuerda la “carrera”. Ahorra movimientos.3.- A menos que sepas realmente lo que estás haciendo y por qué, lo que deberías hacer es abrir el juego (primer movimiento) con uno de los peones centrales (el del Rey o el de la Reina)moviéndolo 2 casillas adelante. Si estás jugando negras y las blancas abren con uno de estos movimientos tú deberías responder con el mismo.4.- El sitio ideal para los Caballos es el centro del tablero. Sitúalos allí en cuanto te sea posible.5.- Tratar de atacar con la Reina al principio del juego no suele ser una buena idea. Tu oponente podrá atacarla con piezas de poco valor y muy protegidas. Ello teobligará a mover tu Reina una y otra vez para protegerla lo que impedirá que desarrolles el juego con otras piezas. A su vez, tu oponente irá desplegando las suyas.6.- Después de desplegar los Alfiles y los Caballos deberías enrocarte. El enroque ayuda a proteger al Rey y a desplegar una Torre. Por ello, evita mover el Rey antes de enrocarte puesto que no podrás hacerlo si ya has movido al Rey.7.-Evita tener dos Peones en la misma columna (situación común si capturas una pieza con tu Peón). Si no tienes más remedio que capturar una pieza con un Peón lo haces y punto (que tampoco es cuestión de remilgos). Pero si tienes varias maneras de hacerlo elige siempre una que no deje un Peón delante de otro (de los tuyos).8.- Si una columna no tiene pieza alguna (ni tuya ni de tu oponente) trata deponer una de tus Torres en ella.9.- El cuadrado f2 (o el f7 para las negras) es, al principio del juego, un punto débil. Préstale especial atención.10.- A menudo los Peones están formados de manera que se protegen unos a otros formando diagonales. Esto puede dificultar el que puedas “penetrar” en territorio enemigo. El truco está en encontrar un Peón desprotegido al final de esta cadena....
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