El Pequeño Vampiro
juego que Antón pueda regalar a sus amigos vampiros con ciertas garantías de que lo
entiendan y lo puedandisfrutar.
Esta actividad es más divertida en grupo. Si el tablero es para cuatro jugadores podéis
formar un grupo de cuatro para pasar una tarde divertida inventando un juego para los
vampiros...Te proponemos el siguiente procedimiento:
1) Elegir un nombre.
2) Recortar un tablero de cartulina. Su forma dependerá del juego que os inventéis.
Podéis pensar con algún tablero clásico delantevuestro.
3) Pensar en un juego para cuatro jugadores. Todos debéis aportar ideas. Las ideas pueden
ser más divertidas si todos aportan algo.
4) Decidir el motivo principal del juego, por ejemplo, uncementerio, el juego de las lápidas, la
carrera de los vampiros, vampiros contra fantasmas... etc.
5) Marcar las casillas principales en la cartulina ¿Habrá cuatro casas seguras, como en elparchís?¿Qué forma tendrán las casas?
6) Decidir los colores básicos y colorear cada una de las cuatro partes con los tonos elegidos.
7) Diseñar la ilustración de las casillas con motivos sugerentes yadecuados al motivo principal
de vuestro juego.
8) Inventar y escribir las normas del juego ¿Cómo se gana?¿Cómo se pierde?¿Todos llegan al
final o hay eliminados? Ya sabéis que en el parchís «se matan»las fichas y en el ajedrez «se
comen» las figuras... ¿qué pasa en vuestro juego?
9) Inventar frases que sustituyan a la que todos los «vivos» conocéis, como «de oca a oca y
tiro por que me toca» o«de dado a dado y tiro porque me ha tocado», por otras que puedan
gustar de forma especial a los «vampiros». No es necesario que rimen... pero mejor si lo
hacen... por ejemplo «si caes en la cruz tecaes por el tragaluz»...
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