Elementos del programa edicion de imagen

Solo disponible en BuenasTareas
  • Páginas : 24 (5754 palabras )
  • Descarga(s) : 0
  • Publicado : 2 de noviembre de 2011
Leer documento completo
Vista previa del texto
1.1 Que es un algoritmo:
Es describir paso a paso la solución de un problema especifico, en un lenguaje que todos entendamos.
Son auxiliares para resolver un problema difícil de manera sistemática que permite encontrar una respuesta mediante pasos determinados por un procedimiento matemático o lógico.
1.2 Características de un algoritmo:
* Precisos: definirse de manera rigurosa, sindar lugar a ambigüedades.
* Definidos: sí se sigue un algoritmo dos veces, se obtendrá el mismo resultado.
* Finito: debe terminar en algún momento.
* Puede tener cero o más elementos de entrada.
* Tienen un principio y un fin, aunque un tamaño predeterminado.
1.3 Tipos de algoritmos:
Algoritmo secuencial:
Es aquel en el que un paso requiere que el paso anterior hayaconcluido. De esta forma, normalmente una etapa de este tipo de algoritmos requerirá datos de la etapa anterior.
Algoritmo condicional:
En este caso la solución del problema conduce a que, según se cumpla cierta condición o no, se ejecute una u otra de dos acciones diferentes.
Algoritmo repetitivo:
En este caso la solución del problema consiste en la repetición de una acción más sencilla mientrasse cumpla cierta condición. Resulta evidente que para que esta sucesión de acciones termine, la acción misma debe modificar por lo menos una de las variables que intervienen en la condición.
1.4 Que es un problema:
Suele ser el asunto del que se espera una solución mediante la ejecución de instrucciones en la computadora.
La ventaja de solucionar un problema de programación es que nuncacae en las caos, casi siempre es ordenado y en ocasiones repetitivo.
2. Diagramación:
2.1 Que es diagramación:
Serie de diagramas ordenados para dar solución a un problema. En el diseño editorial se encarga de organizar en un espacio, contenidos visuales y audiovisuales.
2.2 Que son los diagrama s de flujo:
Son descripciones graficas de algoritmos, usando símbolos conectados conflechas para indicar la secuencia de instrucciones.

2.3 Esquemas de diagramas de flujo:

*indica el inicio y final de nuestro diagrama.

*indica entrada y salida de datos.

*símbolo de procesos y nos indica la asignación de un valor en memoria y la operación.

*indica entrada y salida de datos.*símbolo de decisión indica la relación con la comparación de valores.


*se utiliza para representar los subprogramas.


*símbolo que se utiliza para lectura por medio del teclado.

*conector de la pagina representa la continuidad del dialogo.

*conector fuera de la pagina.

*indica la salida de información por impresora.


*líneas de flujo o dirección que indicasecuencia.

*indica salida de información por impresora.

*ciclos que se utilizan para elegir unos de los dos caminos.



3. fundamentos de programación:
3.1 Que es una variable:
Es todo aquello que puede asumir diferentes valores.
3.2 tipos de variables:
* Variable independiente:
Es aquella cuyo valor no depende del de otra variable.
*Variable dependiente:
Es aquella cuyosvalores dependen de los que tomen otras variables.

*Variable cualitativa:
Se refiere a características o cualidades que no pueden ser medidas con números podemos encontrar 2 tipos:
-Variable cualitativa nominal:
Presenta modalidades no admiten un criterio de orden.
-Variable cualitativa ordinal:
Presenta modalidades no numéricas en las que existe un orden.
*Variable cuantitativa:Es la que se expresa mediante un número por tanto se pueden realizar operaciones numéricas con ellas.

3.3 Tipos de operadores:
Suma, resta, multiplicación, división y potencia.
3.3.1 Operadores matemáticos:
3.3.2 Operadores lógicos:
Son utilizados por la lógica proposicional para admitir o rechazar proposiciones. En programación de ordenadores se utilizan para combinar valores...
tracking img