Estructura de un programa de visual basic

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  • Publicado : 10 de octubre de 2010
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Estructura de un programa de Visual Basic

Un programa de Visual Basic se crean a partir de unidades de creación estándar. Una solución consta de uno o varios proyectos. Un proyecto a su vez puedecontener uno o más ensamblados. Cada ensamblado se compila a partir de uno o varios archivos de código fuente. El archivo de código fuente proporciona la definición e implementación de clases,estructuras, módulos e interfaces, que en última instancia contienen todo el código.
Elementos de programación en el nivel de archivo

Al iniciar un proyecto o archivo y abrir el editor de código, veráque ya hay código en el lugar que le corresponde y en el orden correcto. Cualquier código que escriba debe seguir la siguiente secuencia:
0. Instrucciones Option
0. Instrucciones Imports
0.Instrucciones Namespace y elementos del nivel de espacio de nombres
Si escribe instrucciones en un orden distinto, pueden producirse errores de compilación.
Un programa también puede contener instruccionesde compilación condicional. Pueden incluirse en el archivo de código fuente entre las instrucciones de la secuencia anterior.
Instrucciones Option
Las instrucciones Option establecen reglas de basepara el código subsiguiente, y de esta forma ayudan a prevenir errores de sintaxis y de lógica. Instrucción Option Explicit (Visual Basic) garantiza que se declaran todas las variables y que seescriben correctamente, lo que reduce el tiempo de depuración. La instrucción Option Strict (Instrucción) ayuda a reducir errores de lógica y pérdidas de datos que puedan producirse al trabajar entrevariables de diferentes tipos de datos. Option Compare (Instrucción) especifica la manera en que se comparan las cadenas entre sí, según sus valores Binary o Text.
Instrucciones Imports
Puede incluirImports (Instrucción) para importar nombres definidos fuera del proyecto. Las instrucciones Imports permiten que el código haga referencia a clases y otros tipos definidos en el espacio de nombres...
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