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Páginas: 33 (8179 palabras) Publicado: 25 de febrero de 2013
INDICE

INDICE 1
CIBERADICCION EN ADOLESCENTES QUE ACUDEN A UNA CABINA DE SAN JUAN DE LURIGANCHO 2
II - IDENTIFICACION DEL PROBLEMA 2
III - PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 3
IV – MARCO TEORICO – CONTEXTUAL 12
V – HIPOTESIS Y VARIABLES 28
VI – METODOLOGIA 29
VII – ASPECTOS ADMINISTRATIVOS 46

CIBERADICCION EN ADOLESCENTES QUE ACUDEN A UNA CABINA DE SAN JUAN DE LURIGANCHO

II -IDENTIFICACION DEL PROBLEMA

En la actualidad hay un crecimiento o demanda de consolas de videojuego, la gente los compra como un método de entretenimiento o de desestres, pero de lo q no se da cuenta es que estos mismos pueden llevar a una persona a la adicción. Esto mayormente se presenta en los adolescentes ya que en la actualidad lo toman como un vicio, esto se da por problemas en el hogar,ausentismo de los padres o falta de comunicación con los mismos.
El tema de mi investigación se da porque he tenido amigos que sufren de esta adicción y no se san cuenta de ello, viven 12 horas del día frente a una computadora despiertan, desayunan, almuerzan y cenan internet o sino juegos online convirtiéndolos en ludópatas.

III - PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
3.1- Situación del Problemaa) La investigación se hará en el ambiente de una cabina de internet de 110 mts2, ubicada en un segundo puso del distrito de San Juan de Lurigancho en la urbanización Zarate.
En esta cabina trabajan dos personas, un dueño o administrador de turno y un controlador (encargado de controlar el tiempo de alquiler de las computadoras).
Se alquila computadoras, PlayStation 3, Xbox, PlayStation 2.La cabina tiene tres ambientes, en el primero hay alrededor de 18 computadoras destinadas al alquiler de las mismas, en el segundo ambiente encontramos maquinas o consolas como PlayStation 3, PlayStation 2, Xbox 360, etc. y en el tercer ambiente 6 computadoras, 1 Xbox 360 y 2 PlayStation 3.



UBICACION DE LA INVESTIGACION
UBICACION DE LA INVESTIGACION

b) Comentarios Profesionales: acontinuación presento algunos comentarios de reconocidos profesionales acerca del tema.
- Peter Whybrow, director del instituto de Neurociencia y Comportamiento Humano de la Universidad de California en los Ángeles, afirma que: “El ordenador viene a ser cocaína electrónica”, generador de ciclos de euforia seguidos por bajones depresivos.
- “Hay algo en este medio q resulta adictivo” dice ElíasAboujaoude de la Universidad de Stanford, donde está al frente del centro en lo referente a los trastornos obsesivos-compulsivos.
Decomisan máquinas tragamonedas para combatir ludopatía infantil
Los 30 aparatos chinos fueron hallados en San Martín de Porres.

Un total de 30 máquinas tragamonedas chinas fueron decomisadas hoy en el distrito de San Martín de Porres en un operativo, informó esacomuna que trabajó en coordinación con el Ministerio de Comercio Exterior y Turismo (Mincetur) y la Dirección General de Juegos, Casinos y Máquinas Tragamonedas.
El operativo fue realizado en la Plaza Unicachi, Caquetá Plaza, la cuadra 30 de la avenida Perú, el mercado Huandoy, el mercado San Diego y la cuadra 34 de la avenida Universitaria, lugares donde proliferan negocios que instalan estosequipos.
Estos tragamonedas chinos destinados a los niños y escolares están prohibidos por ley porque promueven la ludopatía infantil.

Decomisan máquinas tragamonedas para combatir ludopatía infantil
Los 30 aparatos chinos fueron hallados en San Martín de Porres.

Un total de 30 máquinas tragamonedas chinas fueron decomisadas hoy en el distrito de San Martín de Porres en un operativo, informóesa comuna que trabajó en coordinación con el Ministerio de Comercio Exterior y Turismo (Mincetur) y la Dirección General de Juegos, Casinos y Máquinas Tragamonedas.
El operativo fue realizado en la Plaza Unicachi, Caquetá Plaza, la cuadra 30 de la avenida Perú, el mercado Huandoy, el mercado San Diego y la cuadra 34 de la avenida Universitaria, lugares donde proliferan negocios que instalan...
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