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resumen

El presente artículo tiene como finalidad presentar un modelo de comunicaciones para la transmisión de audio en tiempo real y almacenado sobre Internet mediante el desarrollo de un componente de software bajo arquitectura cliente - servidor. Para su desarrollo fue necesario tener en cuenta algunos parámetros establecidos sobre APIs de Java para transmisión de audio, elementosrelacionados con transmisión y estándares de comunicación para el soporte de tráfico multimedial.

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Modelo de comunicación multimedial para la transmisión de audio sobre internet
Luis Carlos Cañaveral S. • Paulo Alonso Gaona G. Dentro de las transmisiones que se realizan en Internet hay

introducción
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una que ha tomado mucha fuerza en los últimos tiempos y es latransmisión multimedial en tiempo real, por una parte gracias a la difusión que ha tenido la banda ancha a lo largo y ancho de toda la sociedad y la gran acogida que ha tenido en la mayoría de empresas para disminuir costos y tiempos en desplazamiento. Pero esa disminución de costos lo contrarresta la tecnología necesaria para poder realizar este tipo de transmisiones, ya que para poderlas utilizar senecesitan realizar implementaciones que van desde el punto de vista arquitectónico mediante el hardware con equipos sofisticados para realizar encaminamiento de este tipo de transmisión, como desde el punto de vista lógico mediante el desarrollo e implementación de una arquitectura a nivel de software que me permita establecer una comunicación en tiempo real. El propósito del presente artículo espresentar el diseño realizado del desarrollo de una plataforma (compendio de implementación conocida como framework) que dará soporte a uno de los productos transmisión de audio conocida como “Emisora Hermes”.

10/24/07 7:13:33 AM

cuatro ortauc
Marco teórico
Existen pocos proyectos en el campo investigativo que trabajen la parte de transmisión de medios multimedia por Internet, es por ello queimpulsado por la evolución y los resultados obtenidos a nivel transaccional de este tipo de transmisiones en el grupo de investigación phEANix1, se dieron las bases para empezar a determinar elementos y requerimientos desde el punto de vista lógico y de transmisiones a nivel de Internet. A nivel de investigación, la Universidad Nacional de Colombia viene desarrollando un proyecto para tratar deimplementar espacios virtuales colaborativos de aprendizaje bajo la modalidad de e-learning2. Inicialmente ellos empezaron a trabajar sobre arquitectura J2EE y sobre el API JMF, integrados en una arquitectura multi-capa. Pero finalmente dentro de muchos estudios que realizaron de interconectividad, desistieron en seguir trabajando sobre esta arquitectura y decidieron trabajar sobre una arquitecturapropietaria de Macromedia Flash, llamada Macromedia Breeze. En Europa existen proyectos de nombre, cabe resaltar el que esta llevando a cabo la Universidad de Granada con el proyecto etutor3, el cuál maneja el mismo concepto de comunicación mediante videoconferencia y su arquitectura se basa en J2EE y el API JMF. Uno de los medios más difundidos a nivel comercial es Progressive Networks, propietariadel software de emisión de audio y vídeo RealPlayer (antes RealAudio), Netscape y la Universidad de Columbia, la cuál trabajaron juntos para encontrar una solución al envío de datos multimedia a través de redes basada en IP. El resultado final fue un nuevo protocolo. Se trata de un protocolo de control para dirigir la emisión de audio/vídeo desde un servidor. Pero a nivel transaccional este tipode soluciones, hacen que los buffers de datos se llenen y por lo tanto se tiene que refrescar la conexión, dependiendo de la ubicación del cliente.

Audio digital
Gracias a los avances tecnológicos que se vienen desarrollando en aras a mejorar la comunicación, se plantea una serie de elementos dinamizadores que permean todas las características para el desarrollo de una arquitectura acorde a...
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