República Bolivariana de Venezuela.
Ministerio de Educación Superior.
Universidad de Margarita “UNIMAR”.

Metodología de la Investigación:
Integración del diseño gráfico en el diseño devideojuegos y su importancia en la evolución de los mismos.




El Valle del Espíritu Santo, 24 de ENERO DE 2011
ÍNDICE

INTRODUCCIÓN 3
I. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 4OBJETIVOS 11
Objetivo General 11
Objetivos Específicos 11
II. CONTEXTO DE INVESTIGACIÓN 12
III. DISEÑO DE LA INVESTIGACIÓN 13
Tipo de la investigación 13
Dimensiones de la investigación 13Instrumentalización 13
Población y Muestra 13
IV. FUENTES ELECTRÓNICAS 14

INTRODUCCIÓN

Hablar de videojuegos hoy, es hablar de comunidades, de sociedad, de estilo de vida, pues más que unelemento de entretenimiento, son un medio sociocultural arraigado en el mundo actual, que permite conocer, interactuar y convivir presencial o virtualmente.
La interactividad de los videojuegos se haincrementando con el tiempo; el aumento en la calidad gráfica de los programas y de la capacidad de explotar imágenes de vídeo e imágenes tridimensionales sofisticadas determina el nacimiento de unnuevo lenguaje interactivo que además de su carácter novedoso e impactante gama tecnológica, constituye no solamente un modo de vida o de entretenimiento sino también un mercado creciente, que porconsiguiente, aporta nuevos horizontes de empleos en los cuales es necesario un mayor número de especialistas, bien sea en el campo de animación 3D, diseño gráfico, ilustración o ingeniería en sonido, parasatisfacer las expectativas de un mundo en el que la tecnología avanza a grandes pasos cada día, y cumplir con las exigencias de esta nueva comunidad virtual-interactiva.

I. PLANTEAMIENTO DELPROBLEMA

Los videojuegos constituyen uno de los inventos con mayor evolución en el último siglo. Han roto paradigmas y revolucionado una industria que al principio se creyó que no lograría tal... [continua]

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